Klassen

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Wildhüter
14
37
21
8

Wildhüter

Mythisch Maugrimwälder Bestie
#11117
Stulpenhandschuhe des Wildhüters (14 Braun)
Zerstöre eine Reihe und eine Spalte. Füge allen Feinden [Magie + 3] Streuschaden zu, verstärkt durch alle zerstörten grünen Edelsteine. [3x]
(Rächer, Bestienbindung, Station)
Champion-Talente: Wald, Wächter, Gerissen
MAX ⚔️14   ❤️37   🛡️21   🔮8
Magiebonus wenn braune Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️00001111122222333445+4+2+1+1+114
❤️123445678910111112131415161718+8+5+4+1+137
🛡️001112334455667788910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Rächer
    Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
    Kleiner Erdstein 18 Großer Erdstein 12 Runischer Erdstein 10
  2. Bestienbindung
    Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    Kleiner Erdstein 26 Großer Erdstein 12 Geheimer Tiefenstein 12
  3. Station
    Alle Verbündeten erhalten 5 Rüstung.
    Kleiner Erdstein 34 Geheimer Tiefenstein 6 Himmlischer Stein 2
  • Khaziel

Talentbäume

Wald Wächter Gerissen
Verfluchte Webeart: Webe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre. Steinwand: Alle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung. Jagd: Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen.
Perfektes Ziel: Erhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens. Schutz: Erhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes. Messerwerfen: Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches.
Wurzelfalle: Fessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes. Vorhut: Erhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere. Lichtfinger: Erhalte 5 Gold in jedem Zug.
Aura der Natur: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm. Rasierpanzer: Addiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu. Verstärkung: 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt.
Mauer aus Reben: Alle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen. Retter: Gib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt. Goblinfreund: Alle Goblin erhalten 2 Attacke.
Elfenwachposten: Alle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke. Verbannung: Zerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen. Ausweichen: Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen.
Jägermond: Alle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben. Plattenrüstung: Alle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug. Diebesgilde: Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aktualisiert am: 22.04.2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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