Klassen

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Bogenschütze
18
29
21
8

Bogenschütze

Mythisch Wald der Dornen Elf
#11138
Dracheneiche (14 Grün)
Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu und entferne alle Edelsteine einer der Manafarben des Feindes, um die Wirkung zu verstärken. [2:1]
(Naturherz, Schnell, Volltreffer)
Champion-Talente: Wald, Wind, Gerissen
MAX ⚔️18   ❤️29   🛡️21   🔮8
Magiebonus wenn grüne Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️11122334444556677789+4+2+1+1+118
❤️1122344455667888991010+8+5+4+1+129
🛡️011122344555667889910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Naturherz
    Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    Kleiner Naturstein 18 Großer Naturstein 12 Runischer Naturstein 10
  2. Schnell
    Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Kleiner Naturstein 26 Großer Naturstein 12 Geheimer Heimlichkeitsstein 12
  3. Volltreffer
    15% Chance, dass Schädelschaden tödlich ist.
    Kleiner Naturstein 34 Geheimer Heimlichkeitsstein 6 Himmlischer Stein 2
  • Wald der Dornen

Talentbäume

Wald Wind Gerissen
Verfluchte Webeart: Webe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre. Windschild: Erhalte 8 Rüstung. Jagd: Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen.
Perfektes Ziel: Erhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens. Präzision: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete. Messerwerfen: Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches.
Wurzelfalle: Fessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes. Windgeschwindigkeit: Alle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana. Lichtfinger: Erhalte 5 Gold in jedem Zug.
Aura der Natur: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm. Himmlische Strömungen: Alle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie. Verstärkung: 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt.
Mauer aus Reben: Alle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen. Sturmstärke: Alle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke. Goblinfreund: Alle Goblin erhalten 2 Attacke.
Elfenwachposten: Alle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke. Kind des Himmels: 25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. Ausweichen: Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen.
Jägermond: Alle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben. Kommandant der Stryx: Alle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke. Diebesgilde: Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aktualisiert am: 22.04.2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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