Klassen

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Dieb
16
33
21
8

Dieb

Mythisch Zaejin Goblin
#11214
Skelettschlüssel (15 Braun)
Füge dem ersten und letzten Feind [Magie + 3] Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn ein Feind stirbt, erhalte eine Extrazug. [3:1]
(Gierig, Schnell, Überraschungsangriff)
Champion-Talente: Gerissen, Schatten, Wind
MAX ⚔️16   ❤️33   🛡️21   🔮8
Magiebonus wenn braune Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️00011111123344556667+4+2+1+1+116
❤️12233445567889101112121314+8+5+4+1+133
🛡️112233445556677889910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Gierig
    Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Kleiner Erdstein 18 Runischer Erdstein 10 Runischer Magiestein 10
  2. Schnell
    Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Kleiner Erdstein 26 Großer Erdstein 12 Geheimer Schädelstein 10
  3. Überraschungsangriff
    Füge dem letzten Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 7 Schaden zu.
    Kleiner Erdstein 34 Geheimer Schädelstein 6 Himmlischer Stein 2
  • Dunkelstein, Dhrak-Zum

Talentbäume

Gerissen Schatten Wind
Jagd: Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. Düsternis: Alle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben. Windschild: Erhalte 8 Rüstung.
Messerwerfen: Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. Schattenschuppen: Alle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung. Präzision: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete.
Lichtfinger: Erhalte 5 Gold in jedem Zug. Schattenruf: 20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Windgeschwindigkeit: Alle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana.
Verstärkung: 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. Aura der Abenddämmerung: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Dunkelsturm. Himmlische Strömungen: Alle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie.
Goblinfreund: Alle Goblin erhalten 2 Attacke. Heimlich: Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele). Sturmstärke: Alle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke.
Ausweichen: Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. Dunkles Gift: Vergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. Kind des Himmels: 25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Diebesgilde: Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. Steigende Schatten: 7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt. Kommandant der Stryx: Alle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke.
Aktualisiert am: 22.04.2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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