Klassen

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Sonnenspeer
18
31
19
8

Sonnenspeer

Mythisch Stolzländer Raksha
#11215
Flammenseele (14 Rot)
Wähle einen Mana-Edelstein. Füge jedem Feind dieser Farbe [Magie + 1] Schaden zu und verbrenne sie. Gib allen Verbündeten dieser Farbe 4 Attacke.
(Feuerzeichen, Feuerfest, Hitzewelle)
Champion-Talente: Wald, Wasser, Feuer
MAX ⚔️18   ❤️31   🛡️19   🔮8
Magiebonus wenn rote Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️01122233344555667789+4+2+1+1+118
❤️1122344566778991010111112+8+5+4+1+131
🛡️11122223345555677778+5+2+2+1+119
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Feuerzeichen
    Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
    Kleiner Feuerstein 18 Runischer Feuerstein 10 Runischer Naturstein 10
  2. Feuerfest
    Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    Kleiner Feuerstein 26 Großer Feuerstein 12 Geheimer Bestienstein 10
  3. Hitzewelle
    Erschaffe einen Feuersturm am Anfang jedes Zuges.
    Kleiner Feuerstein 34 Geheimer Bestienstein 6 Himmlischer Stein 2
  • Wildebene

Talentbäume

Wald Wasser Feuer
Verfluchte Webeart: Webe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre. Blitzeis: Gefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes. Katzenartige Wut: Alle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben.
Perfektes Ziel: Erhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens. Isoliert: Immunität gegen gefroren. Feuerfest: Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
Wurzelfalle: Fessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes. Ozean Trident: Erhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe. In Flammen aufgehend: Verbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt.
Aura der Natur: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm. Wasserbindung: Alle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben. Feuerstarter: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm.
Mauer aus Reben: Alle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen. Sintflut: Lass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen. Gabe des Feuers: Alle roten Verbündeten erhalten 1 Magie.
Elfenwachposten: Alle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke. Wasserbeherrschung: Erhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine. Feuerbringer: Erhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine.
Jägermond: Alle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben. Wässriges Ehrgefühl: Alle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt. Feuerklinge: Verursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden.
Aktualisiert am: 22.04.2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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