Klassen

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Seeräuber
20
29
17
8

Seeräuber

Mythisch Schwarzfalke Schurke
#11253
Plünderung und Gefahr (14 Blau)
Füge 2 zufälligen Feinden [Magie + 3] Schaden zu, verstärkt durch mein Gold und das Gold des Gegners. [2:1]
(Wasserherz, Gierig, Hohe See)
Champion-Talente: Gerissen, Wasser, Wind
MAX ⚔️20   ❤️29   🛡️17   🔮8
Magiebonus wenn blaue Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️0112222334456677891011+4+2+1+1+120
❤️112233445566778899910+8+5+4+1+129
🛡️01111222233334455566+5+2+2+1+117
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Wasserherz
    Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    Kleiner Wasserstein 18 Runischer Wasserstein 10 Runischer Windstein 10
  2. Gierig
    Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Kleiner Wasserstein 26 Großer Wasserstein 12 Geheimer Klingenstein 10
  3. Hohe See
    Erhalte zusätzlich 2 Mana beim Kombinieren blauer Edelsteine.
    Kleiner Wasserstein 34 Geheimer Klingenstein 6 Himmlischer Stein 2
  • Schwertschneide, Kaiserreich Leonis

Talentbäume

Gerissen Wasser Wind
Jagd: Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. Blitzeis: Gefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes. Windschild: Erhalte 8 Rüstung.
Messerwerfen: Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. Isoliert: Immunität gegen gefroren. Präzision: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete.
Lichtfinger: Erhalte 5 Gold in jedem Zug. Ozean Trident: Erhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe. Windgeschwindigkeit: Alle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana.
Verstärkung: 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. Wasserbindung: Alle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben. Himmlische Strömungen: Alle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie.
Goblinfreund: Alle Goblin erhalten 2 Attacke. Sintflut: Lass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen. Sturmstärke: Alle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke.
Ausweichen: Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. Wasserbeherrschung: Erhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine. Kind des Himmels: 25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Diebesgilde: Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. Wässriges Ehrgefühl: Alle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt. Kommandant der Stryx: Alle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke.
Aktualisiert am: 22.04.2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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