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Schwarzseher
14
43
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8

Schwarzseher

Mythisch Sünde von Maraj Dämon
#11280
Ernte der Sünden (14 Lila)
Füge allen Feinden [(Magie / 2) + 1] Schaden zu. Verwandele gelbe Edelsteine in Totenschädel.
(Verflucht, Omen der Dunkelheit, Böses Omen)
Champion-Talente: Chaos, Leben, Tod
MAX ⚔️14   ❤️43   🛡️15   🔮8
Magiebonus wenn lilane Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️00001111222223334445+4+2+1+1+114
❤️1234567891112131415171819212224+8+5+4+1+143
🛡️00111112222233333344+5+2+2+1+115
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Verflucht
    Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    Kleiner Magiestein 18 Runischer Magiestein 10 Runischer Feuerstein 10
  2. Omen der Dunkelheit
    Lass einen lilanen Edelstein am Anfang des Kampfes explodieren.
    Kleiner Magiestein 26 Großer Magiestein 12 Geheimer Dunkelstein 10
  3. Böses Omen
    25% Chance einen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen mit dem Todeszeichen zu belegen.
    Kleiner Magiestein 34 Geheimer Dunkelstein 6 Himmlischer Stein 2
  • Ghulvanien, Verseuchte Länder

Talentbäume

Chaos Leben Tod
Dämonischer Wutanfall: Alle Dämonen erhalten 1 Attacke. Elastizität: Erhalte 8 Leben. Sensenmann: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Dunkler Jäger: Stiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. Reinigung: Reinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen. Kälte des Todes: Gefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
Seuchenträger: Lass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken. Schnelle Heilung: Stelle in jedem Zug 2 Leben wieder her. Seelenrufer: Erhalte 1 Seele in jedem Zug.
Ausgeburt der Hölle: 50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Feenrache: Belege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt. Eisiger Schleier: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
Plötzlicher Untergang: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm. Heilkraut: Erhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine. Lebenssauger: Stiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Delirium: Ich erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird. Wille der Natur: Erhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine. Schneller Fluch: Belege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Chaoswelle: Alle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere. Ewiger Sommer: Alle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben. Unheilige Segnung: Alle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Aktualisiert am: 22.04.2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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