Königreiche

Königreiche

Shield

Adana

Das Königreich des Fortschritts

Adana ist bekannt als Zentrum für Forschung und Technik. Alchemisten und Ingenieure gedeihen in dieser Stadt.
Steine:
Geheimer Sturm
Tribut:
Gold
175
Glory
2
Souls
4
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Allsehendes Auge

Okularer Tempel

Dieser Tempel, einst der Wächter der alten Götter, ist alles, was von den Okularen übrig geblieben ist.
Tribut:
Gold
-1
Glory
-1
Souls
-1
Auf Level 10:
+1
[]
Shield

Blackhawk

Die Pirateninseln

Das Piraten Königreich Blackhawk ist die Geißel der westlichen Meere.
Steine:
Geheimer Schild
Tribut:
Gold
200
Glory
1
Souls
4
Auf Level 10:
+1
Angriff
Shield

Dhrak-Zum

Die einsamen Hallen

Einst herrschten die Zwerge über Dhrak-Zum, doch sie störten etwas Mächtiges in den Tiefen.
Steine:
Geheimer Schädel
Tribut:
Gold
225
Souls
4
Auf Level 10:
+1
Angriff
Shield

Divinion-Felder

Weiten der Zentauren

Zentaurenherden bevölkern die Ebenen, führen ein friedliches Leben und beten zu den Sternen.
Steine:
Geheimer Ebenen
Tribut:
Gold
50
Glory
6
Souls
8
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Drachenklaue

Geburtsstätte der Drachen

Hoch oben auf den Spitzen dieser Berge leben viele Drachen und ihre Diener, die Dragonians.
Steine:
Geheimer Sturm
Tribut:
Gold
25
Glory
7
Souls
8
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Dunkelstein

Die Insel der Herrscher der Sklaven

Einst ein leuchtender Pfeiler im alten Meer, doch die Herrscher von Dunkelstein wurden vor vielen Jahrhunderten korrupt und böse.
Steine:
Geheimer Schädel
Tribut:
Gold
100
Glory
2
Souls
16
Auf Level 10:
+1
Magie
Shield

Ghulvanien

Fürstentum des Blutes

In diesem dunklen und trostlosen Königreich herrschen grausame und unterdrückerische Vampirlords.
Steine:
Geheimer Dunkel
Tribut:
Gold
50
Souls
32
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Gletscherspitzen

Die Winter-Festung

In den äußersten nördlichen Gipfeln regiert, Mab, die Winterkönigin, mit einer eiskalten Hand.
Steine:
Geheimer Geister
Tribut:
Gold
50
Glory
1
Souls
28
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Grosh-Nak

Die zerschmetterten Länder.

Diese einst edlen Stämme von Gurakk wurden durch die Mächte des Chaos verdorben und in Orks verwandelt.
Steine:
Geheimer Lava
Tribut:
Glory
2
Souls
32
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Gruftwächter

Grab der vergessenen Ritter

Vor langer Zeit rettete eine Gruppe von Rittern das Königreich Schwertschneide, ihr Grab wurde jedoch nie gefunden.
Tribut:
Gold
-1
Glory
-1
Souls
-1
Auf Level 10:
+1
[]
Shield

Halle der Wächter

Beschützer der antiken Weisheit

Es wird gesagt, dass der große Gard selbst diese Hallen schuf, um ein heiliges Buch zu schützen.
Tribut:
Gold
-1
Glory
-1
Souls
-1
Auf Level 10:
+1
[]
Shield

Kaiserreich Leonis

Das Kaiserreich des Sandes

Kaiser Khorvash behauptet, dass er das Reich im Auftrag des Gottes Anu regiert.
Steine:
Geheimer Klingen
Tribut:
Gold
50
Glory
7
Souls
4
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Karakoth

Das Land der alten Götter

Die Türme der Zauberer durchziehen das verfallene Land von Karakoth, während ihre Bewohner auf der Suche nach uralten Geheimnissen sind.
Steine:
Geheimer Toten
Tribut:
Gold
50
Glory
2
Souls
24
Auf Level 10:
+1
Magie
Shield

Khaziel

Die Zwergenhallen

Seit Jahrhunderten graben Zwerge ihre Tunnel tief unterhalb des Khazdorin-Gebirges.
Steine:
Geheimer Tiefen
Tribut:
Gold
250
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Khetar

Reich der Gebeine

Das antike Khetar fiel vor vielen Jahrhunderten, doch seine Toten streifen noch immer durchs Land.
Steine:
Geheimer Geister
Tribut:
Souls
40
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Kluftzinne

Höhle des Lavadrachen

Die Oger von Kluftzinne beten zu einem mächtigen Lavadrachen.
Steine:
Geheimer Schild
Tribut:
Gold
200
Souls
8
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Maugrimwälder

Die Wölfe der Wildnis

Feindliche Stämme der Wargare - die Wolfsmenschen - leben tief in den Maugrimwäldern.
Steine:
Geheimer Sumpf
Tribut:
Gold
150
Glory
2
Souls
8
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Merlantis

Königreich unter den Wellen

Nur wenige des Meervolkes sind je zu den Ländern über den Wellen gereist.
Steine:
Geheimer Sumpf
Tribut:
Gold
50
Glory
8
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Pantal

Das Land der uralten Lieder

Die Waldgeister und Satyrn vom Pantal leben ein friedliches und leichtfertiges Leben.
Steine:
Geheimer Licht
Tribut:
Gold
25
Glory
8
Souls
4
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Schuppennebel

Schlangen im Dunst

Die Nagastämme aus dem Schuppennebel sind Meister der Vergiftung und der Täuschung.
Steine:
Geheimer Blut
Tribut:
Gold
125
Souls
20
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Schwertschneide

Ritter des Eisenreichs

Reich an Mineralien, wird Schwertschneide von Feudalherren und ihren Rittersleuten regiert.
Steine:
Geheimer Klingen
Tribut:
Gold
125
Glory
5
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

See der Trauer

Die dunklen Gewässer

Ein seltsames halbblindes Meervolk bewohnt diesen dunklen Ozean, sie verschlingen stets alle Eindringlinge.
Tribut:
Gold
-1
Glory
-1
Souls
-1
Auf Level 10:
+1
[]
Shield

Shentang

Königreich in den Wolken

Die Himmelselfen von Shentang sind ein einsames Königreich, das viele für einen Mythos halten.
Steine:
Geheimer Sturm
Tribut:
Glory
9
Souls
4
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Silberlichtung

Der Sitz der hohen Magie

Die Erzmagier der Silberlichtung beherrschen die älteste und mächtigste Magie in Krystara.
Steine:
Geheimer Ebenen
Tribut:
Gold
25
Glory
6
Souls
12
Auf Level 10:
+1
Magie
Shield

Sonnenkamm

Nest der Stryx

Die Clans der Stryx schweben hoch über den emporragenden Bergen.
Steine:
Geheimer Licht
Tribut:
Gold
100
Glory
4
Souls
8
Auf Level 10:
+1
Angriff
Shield

Stolzländer

Das wilde Land

Die Stolzländer sind Heimat vieler nomadischer Katzenvölker, bekannt als die Raksha.
Steine:
Geheimer Wut
Tribut:
Gold
100
Glory
4
Souls
12
Auf Level 10:
+1
Angriff
Shield

Strahlewald

Der Sommerhof

Die Sommerfeen, regiert von Königin Titania, leben in diesem idyllisch Wald.
Steine:
Geheimer Gift
Tribut:
Gold
25
Glory
2
Souls
28
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Sturmheim

Das Land der Riesen

Die Berge von Sturmheim werden von zahlreichen wilden Stämmen der Riesen bevölkert.
Steine:
Geheimer Stoisch
Tribut:
Gold
200
Glory
2
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Sünde von Maraj

Das Tor zur Unterwelt

Einst die Hauptstadt des Maraji-Kaiserreiches, Diese Stadt wurde jedoch vor langer Zeit zerstört.
Tribut:
Gold
-1
Glory
-1
Souls
-1
Auf Level 10:
+1
[]
Shield

Treibende Sande

Die endlose Wüste

Einst Heimat einer antiken Zivilisation, doch alles was davon übrig ist, liegt unter dem Sand begraben.
Steine:
Geheimer Berg
Tribut:
Gold
50
Glory
4
Souls
16
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Urskaya

Der wilde Norden

Trotz ihrer Wildheit haben die nordischen Urska eine Nische der Zivilisation in die Berge geschnitzt.
Steine:
Geheimer Lava
Tribut:
Gold
175
Glory
1
Souls
8
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Verseuchte Länder

Das abgrundtiefe Portal

Die Verseuchten Länder besitzen ein Portal, das in das abgrundtiefe Reich führt, die Heimat der Dämonen. Sie werden vom teuflischen König regiert.
Steine:
Geheimer Dunkel
Tribut:
Gold
25
Glory
1
Souls
32
Auf Level 10:
+1
Magie
Shield

Wald der Dornen

Der Tann der Elfen

Die Waldelfen des Forstes leben in kunstvollen Behausungen hoch oben in den Baumwipfeln.
Steine:
Geheimer Heimlichkeits
Tribut:
Gold
75
Glory
1
Souls
24
Auf Level 10:
+1
Angriff
Shield

Weißhelm

Das Land des Glaubens

Die riesigen weiß-goldenen Tempel von Weißhelm bieten einen imposanten Anblick.
Steine:
Geheimer Sommer
Tribut:
Glory
10
Auf Level 10:
+1
Rüstung
Shield

Wildebene

Die gehörnten Länder

Die Wildebenen sind die Heimat vieler primitiver, schamanischer Stämme der Minotauren.
Steine:
Geheimer Bestien
Tribut:
Gold
50
Glory
8
Auf Level 10:
+1
Angriff
Shield

Zaejin

Der Unterschlupf der Goblins

Zaejin ist eine chaotische Ansammlung von Goblindörfern, deren Bewohner plündernd ums Überleben kämpfen.
Steine:
Geheimer Wald
Tribut:
Gold
150
Glory
3
Souls
4
Auf Level 10:
+1
Leben
Shield

Zhul‘Kari

Das Herz der Dunkelheit

Die dichten Wälder von Zhul‘Kari machen es zu einem Reich der nicht enden wollenden Nacht.
Steine:
Geheimer Gift
Tribut:
Glory
5
Souls
20
Auf Level 10:
+1
Magie
Aktualisiert am: 21.08.2018
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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