Königreiche

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Shield

Stolzländer

Das wilde Land

Die Stolzländer sind Heimat vieler nomadischer Katzenvölker, bekannt als die Raksha.
Steine:
Geheimer Wut
Tribut:
Gold
100
Glory
4
Souls
12
Auf Level 10:
+1
Attacke
Conversation Character

Handlanger

Sichere Finleys Handelskarawane auf ihrem Weg durchs Gebirge in Richtung Stolzländer.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Held: Als ich die Grenze in die Stolzländer passieren wollte ...
Held: bat mich ein Händler um meine Hilfe.
Finley: Danke, dass du ein Auge auf meine Waren werfen willst.
Held: Das mach ich doch gern.
Finley: Ich befürchte, du wirst dich eher früher als später nützlich erweisen.
Held: Inwiefern?
Finley: Auf dem Bergpass vor uns lungern eine Menge Banditen herum.
Held: Verstehe.
  • Überquert das Gebirge in Richtung Stolzländer.
    Bauer: Ey! Der Durchgang kostet Zoll!
    Banditen!: Bauer, Kriegshund, Kriegshund, Musketier
  • Verteidige euch gegen die Banditen.
    Musketier: An mir kommt niemand umsonst vorbei!
    Noch mehr Banditen: Säbelzahnlöwe, Räuber, Musketier, Musketier
Finley: Ah! Du warst großartig!
Held: Danke.
Finley: Ich könnte dich zehn Mal mit Gold aufwiegen!
Held: Dann tu‘s doch.
Finley: Meine Waren sind sehr selten und SEHR kostbar!
Held: Verstehe.
Finley: Begleite sie nach Schwertschneide, und ich werde ich mit Gold überschütten.
Held: Okay.
Conversation Character

Rand der Wildnis

Beschütze die Karawane bei eurem Abstieg in die Stolzländer vor wilden Tieren.

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Finley: Die Stolzländer sind ein übler Ort.
Held: Ach ja?
Finley: Wie du weißt, können die Raksha einen ziemlich übel zurichten.
Held: Ich weiß.
Finley: Aber bevor wir auf Raksha treffen, treffen wir erst auf wilde Tiere.
Held: Okay.
Finley: Bleiben wir dicht zusammen, damit meine Schätze in Sicherheit sind!
Held: Wie du wünschst.
  • Steigt hinab in die Stolzländer.
    Säbelzahnlöwe: Rawwwwr!
    Wilde Bestien: Pegasus, Eulenbär, Eulenbär, Säbelzahnlöwe
  • Wehrt euch gegen alle wilden Tiere.
    Chimäre: Rawwr! Zisssschhh! Buuuuh!
    Wie sagt die Chimära?: Hippogryph, Säbelzahnlöwe, Säbelzahnlöwe, Chimäre
Finley: Hab erneut Dank! Meine Fracht ist bei dir in sicheren Händen.
Held: Gut.
Finley: Wenn wir Schwertschneide erreichen ... Ach, du wirst schon sehen.
Held: So?
Finley: Und riechen. Und schmecken. Es ist unvergleichlich.
Held: Interessant.
Finley: Wir ALLE werden bald reich sein.
Held: Okay.
Conversation Character

Satyrische Banditen

Beschütze die Karawane vor dem Hinterhalt der Satyrn.

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Finley: Halt! Da vorn bewegt sich was.
Held: Sehe ich.
Finley: Keine Ahnung, wer das ist, aber die haben es auf meine Schätze abgesehen.
Held: Ja.
Finley: Halte sie auf! Halte sie auf, koste es, was es wolle!
Held: Okay.
  • Bezwingt die Lauerer.
    Stolzjäger: Sofort alles rausrücken!
    Überraschung!: Satyr, Säbelzahnlöwe, Stolzjäger, Stolzjäger
  • Weht die Banditenbande ab.
    Klingentänzer: Euer Schatz oder euer Leben!
    Der mit den Löwen tanzt: Satyr, Stolzjäger, Stolzjäger, Klingentänzer
Finley: Gut gekämpft! Sie hatten uns umzingelt!
Held: Ich weiß.
Finley: Warte ... Oh, nein! NEIN!
Held: Was ist?
Finley: Während des Kampfes waren die Satyrn an meinen Wagen.
Held: Oh ...
Finley: All meine Schätze sind weg! Komm! Wir müssen sie finden!
Held: Warte auf mich.
Conversation Character

Frische Spuren

Versucht, die Satyr-Banditen aufzustöbern, die Finleys Ladung haben.

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Finley: Wir müssen den Satyrn folgen. Kriegst du das hin?
Held: Ja.
Finley: Prima! Ich kann dir gar nicht sagen, wie wichtig meine Fracht ist.
Held: Okay.
Finley: Sie ... Mein Leben hängt davon ab.
Held: Gehen wir.
  • Sucht nach Spuren der Banditen.
    Rexkrieger: Dies ist UNSER Land!
    Nicht die Nomaden: Stolzjäger, Stolzjäger, Säbelzahnlöwe, Rexkrieger
  • Folgt den Banditen.
    Säbelzahnlöwe: Rawwwr!
    Untierspuren: Säbelzahnlöwe, Hippogryph, Säbelzahnlöwe, Pegasus
Finley: Weißt du schon, wo sie abgeblieben sind?
Held: Ich arbeite daran.
Finley: Oh, vielen Dank! Dich trifft übrigens keine Schuld.
Held: Ach?
Finley: Die Satyrn sind berüchtigt für ihr raffiniertes Vorgehen.
Held: Verstehe.
Finley: Solange wir sie finden, ist alles gut.
Held: Keine Sorge.
Conversation Character

Beiläufiger Stolz

Sucht bei einem Stamm der Raksha in der Nähe nach der Fracht.

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Finley: Ist das da von ein Raksha-Stamm?
Held: Sieht so aus.
Finley: Ob die wohl meine Fracht haben?
Held: Möglich.
Finley: Sei vorsichtig. Ich glaube nicht, dass sie uns freundlich gesinnt sind.
Held: Okay.
Finley: Und pass auf! Die haben immer ein paar Chimären bei sich.
Held: Hmmm ...
  • Nähert euch dem Raksha-Stamm.
    Stolzjäger: Ihr seid WEIT weg von zu Haus
    Stolze Stolzländer: Stolzjäger, Stolzjäger, Säbelzahnlöwe, Rexkrieger
  • Sucht nach der Fracht.
    Rexkrieger: Lasst die Chimäre los!
    Chimära-Chaos: Säbelzahnlöwe, Rexkrieger, Rexkrieger, Chimäre
Finley: Keine Spur von der Fracht.
Held: Okay.
Finley: Das heißt, die Banditen haben sie woanders hingebracht.
Held: Richtig.
Finley: Wir müssen ihre Spur wieder aufnehmen und ihnen nach.
Held: Okay.
Finley: Ich mag gar nicht daran denken, was passiert, sollte meine Fracht verloren sein.
Held: Wir holen sie uns schon zurück.
Conversation Character

Ritterliche Plage

Verteidigt euch gegen eine Gruppe fahrender Ritter.

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Finley: Ist das dahinten ein Trupp an Rittern?
Held: Sieht so aus.
Finley: Ich erkenne ihre Banner. Sie sind aus Schwertschneide.
Held: Okay.
Finley: Eines bereitet mir jedoch Unbehagen.
Held: Nämlich?
Finley: Sie haben ihre Lanzen gesenkt und kommen auf uns zu.
Held: Okay.
  • Verteidigt euch gegen die erste Gruppe von Rittern.
    Lanzenritter: Halt, Banditen!
    Die Bodeneinheit: Paladin, Paladin, Templer, Lanzenritter
  • Verteidigt euch gegen die Griffonritter.
    Griffonritter: Noch mehr Banditen? Wir bringen euch auf den Pfad der Tugend zurück!
    Die Lufteinheit: Lanzenritter, Griffonritter, Griffonritter, Griffonritter
Finley: Ich glaube, sie halten UNS für Banditen.
Held: Ich weiß.
Finley: Wenigstens können wir jetzt mit unserer Suche fortfahren.
Held: Okay.
Finley: Ich muss diese Fracht WIRKLICH wiederfinden!
Held: Dann los.
Conversation Character

Auf frischer Tat ertappt

Schnappt euch die Banditen und holt Finleys Fracht zurück.

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Finley: Ich glaube, bald haben wir sie.
Held: Ja.
Finley: Komm! Wenn wir uns beeilen, erwischen wir sie vor Einbruch der Nacht.
Held: Ich komme!
  • Erwischt die Banditen.
    Satyr: Nicht ihr schon wieder! Ich dachte, wir hätten euch abgehängt!
    Satyr-Banditen: Satyr, Satyr, Stolzjäger, Keilerreiter
  • Bezwingt die Banditen, um die Fracht zurückzubekommen.
    Klingentänzer: Es wird euch noch leidtun, dass ihr uns gefolgt seid!
    Der Derwisch: Satyr, Satyr, Stolzjäger, Klingentänzer
Finley: Endlich! Oh, meine kostbare Fracht! In Sicherheit!
Held: Gut.
Finley: Jetzt können wir unsere Reise durch die Stolzländer fortsetzen.
Held: Ja.
Finley: Ich hoffe, dass wir ab jetzt von Banditen verschont bleiben.
Held: Ich auch.
Conversation Character

Ab durch die Mitte

Setze mit Finley und seiner Fracht die Reise durch die Stolzländer fort.

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Finley: Jetzt müssen wir die Rote Mitte überqueren.
Held: Die Rote Mitte?
Finley: Der wärmste Ort der Stolzländer, direkt in ihrem Zentrum.
Held: Verstehe.
Finley: Dort gibt es keine Banditen.
Held: Gut.
Finley: Vielleicht ein paar wilde Tiere, aber das dürfte alles sein.
Held: Dann los.
  • Durchquert das Zentrum der Stolzländer.
    Hippogryph: Kreeeeeeisch!
    Der Adler und der Löwe: Säbelzahnlöwe, Säbelzahnlöwe, Hippogryph, Hippogryph
  • Halte die Augen nach wilden Tieren offen.
    Chimäre: Rawwr! Zisssschhh! Buuuuh!
    Licht, Kamera, Action: Säbelzahnlöwe, Chimäre, Chimäre, Chimäre
Finley: Wir haben die Rote Mitte so gut wie überquert!
Held: Gut.
Finley: Nach ist es nicht mehr weiß und wir kommen nach Schwertschneide.
Held: Okay.
Finley: Dann kann ich diese Fracht ENDLICH abladen ...
Held: Verstehe.
Finley: Und dann sind wir REICH!
Held: Sehr gut.
Conversation Character

Om Nom Nom

Beschütze Finleys Karawane vor dem Ungeheuer.

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Finley: Spürst du das auch? Der Boden zittert.
Held: Ja.
Finley: Ach herrje. Das ist nicht gut. Das ist ganz und gar nicht gut.
Held: Wieso?
Finley: Eines habe ich dir über diesen Ort bisher verschwiegen ...
Held: Ach?
Finley: Hier lebt ein riesiges Wesen ... das Ungeheuer! Lauf!
Held: Okay.
Finley: Oh nein! Nicht schon wieder! Neeeeeeeeein!
Held: Und was jetzt?
Finley: Bevor du es verjagen konntest, hatte es sich im Wagen verbissen.
Held: Und?
Finley: Es hat die Fracht in seinem Maul! Ich bin ruiniert! RUINIERT!
Held: Beruhige dich.
Finley: Jetzt werden wir meine kostbare Fracht niemals wiedersehen.
Held: Doch, werden wir.
Conversation Character

Zahltag

Setzt euch mit den Rittern auseinander, die aus Schwertschneide geschickt wurden, um Finley und seine Fracht abzuholen.

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Finley: Oh nein. Das wird ja immer schöner.
Held: Was denn jetzt?
Finley: Da kommen Ritter. Aber diesmal kenne ich sie.
Held: Wer sind die?
Finley: Die gehören zu dem Geldverleiher, der mich bezahlt hat.
Held: Verstehe.
Finley: Sie wollen sichergehen, dass die Fracht in Ordnung ist und mich nach Hause eskortieren.
Held: Ups ...
  • Kümmert euch um den ritterlichen Erkundungstrupp.
    Lanzenritter: Finley! Wo ist die Ware? Aras wird nicht begeistert sein!
    Erkundungstrupp: Kriegshund, Lanzenritter, Lanzenritter, Lanzenritter
  • Schaltet die Hauptstreitmacht der Ritter aus.
    Kronenritter: Finley! Was hast du getan? Aras wird deinen Kopf wollen!
    Schuldeneintreiber: Lanzenritter, Wolfsritter, Wolfsritter, Kronenritter
Finley: Ach, und nochmals vielen Dank. Du hast mir das Leben gerettet.
Held: Kein Problem.
Finley: Aber ohne meine Fracht kann ich nicht nach Schwertschneide zurückkehren.
Held: Verstehe.
Finley: Ich habe alles verkauft, um diese Reise machen zu können, aber es hat nicht gereicht.
Held: Und?
Finley: Ich hätte mir niemals Geld von Aras, dem Verleiher, borgen dürfen.
Held: Hmm ...
Conversation Character

Gewürzlieferung

Folge dem Ungeheuer zu seinem Versteck und bezwinge unterwegs sämtliche Raksha.

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Finley: Danke, dass du dieses Monstrum aufgespürt hast! Ich stehe erneut in deiner Schuld.
Held: Kein Problem.
Finley: Ich hatte gehört, dass das Ungeheuer 10 Jahre am Stück durchschläft.
Held: Wirklich?
Finley: Ich hätte nie vermutet, dass es wach sein könnte. Aber meine Fracht ...
Held: Fracht?
Finley: Vielleicht hätte ich meine seltenen elfischen Gewürze nicht hierher bringen dürfen.
Held: Oje.
  • Folgt der Spur des Ungeheuers.
    Stolzjäger: Sie haben das Ungeheuer geweckt! Tötet sie!
    Jagdgesellschaft: Säbelzahnlöwe, Säbelzahnlöwe, Stolzjäger, Stolzjäger
  • Bezwingt unterwegs sämtliche Raksha.
    Rexkrieger: Unser Land ist heilig. Ihr habt hier nichts zu suchen.
    Die Heiligen: Säbelzahnlöwe, Rexkrieger, Rexkrieger, Heiliger Wächter
Finley: Ist es MÖGLICH, dass meine Gewürze das Ungeheuer geweckt haben? Schon möglich.
Finley: Ich hatte ja keine ... Ich meine, woher hätte ich wissen sollen ...&& Keine Sorge.
Finley: Aber was, wenn er sie GEFRESSEN hat?
Held: Äh ...
Conversation Character

Der ultimative Showdown

Bezwingt das Ungeheuer und seht nach, ob von Finleys Fracht noch etwas übrig ist.

Schließe diese Quest ab, um Finley freizuschalten.
Finley: Tja, das war‘s. Jetzt bleibt mir nur noch, dir viel Glück zu wünschen.
Held: Danke.
Finley: Wenn du mir meine Gewürze zurückbringst, verdoppele ich deinen Lohn!
Held: Okay.
  • Bezwingt das Ungeheuer
    Ungeheuer: Rooaawrrr!
    Das Ungeheuer: Chimäre, Chimäre, Chimäre, Ungeheuer
Finley: Die Gewürze sind weg. Ich hoffe, sie haben ihm geschmeckt.
Held: Ich auch.
Finley: Das war vermutlich die beste Henkersmahlzeit, die jemals serviert wurde.
Held: Ha, ha.
Finley: Ich kann jetzt nicht nach Schwertschneide zurückkehren. Aras wird meinen Kopf fordern.
Held: Und was jetzt?
Finley: Du siehst so aus, als könntest DU einen Berater in geldlichen Dingen gebrauchen.
Held: Na dann komm doch mit.
Conversation Character

Sonnenspeer-Training

Ergründe die Geheimnisse des Sonnenspeers mit Finley.

Schalte die Sonnenspeer-Heldenklasse frei
Finley: Ich möchte dir ein Geschäft vorschlagen.
Held: Ach wirklich?
Finley: Ich würde gerne die Stolzländer durchsuchen.
Held: Nach was?
Finley: Nach einer legendären Waffe mit dem Namen Sonnenspeer.
Held: Interessant...
Finley: Hilf mir dabei, dann teilen wir den Profit.
Held: Sehr gerne.
  • Reise zum roten Zentrum.
    Finley: Zuerst reisen wir zum roten Zentrum!
    Der rote Barren: Feuerechse, Salamander, Chimäre, Steinschüttler
  • Suche nach einer antiken Ruine.
    Finley: Ich glaube, die Ruine, die wir suchen, ist in der Nähe!
    Rote Ruine: Tuskar, Tuskar, Geistermähne, Sonnensegel
  • Suche nach einem Pool in der Ruine.
    Finley: In dieser Ruine müssen wir nach einem magischen Pool suchen.
    Rote Todesreflektion: Krallentänzerin, Riftluchs, Schattenjäger, Geistermähne
  • Suche nach dem Sonnenspeer.
    Finley: Der Himmel ist rot geworden! Was passiert hier?
    Roter Nachthimmel: Säbelzahnlöwe, Salamander, Riftluchs, Ubastet
Finley: Nun, das war unerwartet.
Held: Was zum...
Finley: Scheint so, als sei der Sonnenspeer nie ein Speer gewesen.
Held: War er nicht?
Finley: Es war eine magische Kraft. Eine Kraft, die du nun besitzt.
Held: Aha...
Finley: Du, mein Freund, BIST der Sonnenspeer. Zumindest EINER von uns hat davon profitiert.
Held: Geil!
Aktualisiert am: 27.09.2020
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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