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Satyr-Banditen
Satyr
6
12
4
5

Satyr

Häufig Pantal Stürmer wildes Volk-Schurke
#6032
Hinterhalt (8 Grün)
Füge dem letzten Feind [Magie + 4] Schaden zu. Stiehl 2 Rüstungen und wandele es in Magie um. Erhalte einen Extrazug. [1:1]
(Bindung zum wilden Volk, Heimlich, Schnell)
MAX ⚔️6   ❤️12   🛡️4   🔮5
Satyr
6
12
4
5

Satyr

Häufig Pantal Stürmer wildes Volk-Schurke
#6032
Hinterhalt (8 Grün)
Füge dem letzten Feind [Magie + 4] Schaden zu. Stiehl 2 Rüstungen und wandele es in Magie um. Erhalte einen Extrazug. [1:1]
(Bindung zum wilden Volk, Heimlich, Schnell)
MAX ⚔️6   ❤️12   🛡️4   🔮5
Stolzjäger
6
12
5
6

Stolzjäger

Häufig Stolzländer Krieger Raksha
#6048
Gebrüll (8 Rot)
Füge dem ersten Feind [Magie + 2] Schaden zu und lass ihn verstummen.
(Rakshabindung, Heimlich, Feuergeist)
MAX ⚔️6   ❤️12   🛡️5   🔮6
Keilerreiter
8
13
5
7

Keilerreiter

Selten Zaejin Krieger Goblin-Bestie
#6046
Keiler sind geiler (11 Grün/Lila)
Entferne eine Reihe und füge dem ersten Feind [Magie + 2] Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.
(Bestienbindung, Verteidiger, Naturgeist)
MAX ⚔️8   ❤️13   🛡️5   🔮7

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Aktualisiert am: 20.07.2022
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