Tropas

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Campeón de Gaard
19
20
27
9

Campeón de Gaard

Mítica Filo de la Espada Defensor Humano-Caballero
#6745
Defensa Mítica (20 Verde/Rojo/Amarillo)
Gana [(Magia x 2) + 8] de Armadura. Si hay 13 Calaveras o mas, gana el doble de Armadura. Luego crea una mezcla de 22 Gemas Rojas y Azules.
(Bloqueo de Hechizos, Égida, Bendición de Gaard)
MAX ⚔️19   ❤️20   🛡️27   🔮9
Le gusta la vida de caballero. Le gusta la fiesta.
Sounds:
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️5566778891011111212141516161719-----19
❤️78899101010101112131314161717181820-----20
🛡️89101010111112121415161718212122232427-----27
🔮11122233344455667789-----9
  1. Bloqueo de Hechizos
    Reduce el daño por Hechizo en 50%.
    Piedra de Fuego Menor 24 Piedra de Fuego Mayor 32 Piedra de Fuego Rúnica 16
  2. Égida
    Reduce el daño por Calavera en 60%.
    Piedra de Fuego Mayor 32 Piedra de Bestia Arcana 9 Piedra de Tormenta Arcana 9
  3. Bendición de Gaard
    Todos los Aliados Rojos ganan 1 en todas las Estadísticas al inicio de cada turno.
    Piedra de Bestia Arcana 12 Piedra de Tormenta Arcana 12 Piedra Celestial 4
  • Llanuras Salvajes
  • Adana, Garra del Dragón, Shentang
  1. Capitán Humano (x3)
    +1 🛡️  +1 ❤️  +1 ⚔️  
    General Humano (x4)
    +2 🛡️  +2 ❤️  +2 ⚔️  
  2. Capitán Caballero (x3)
    +2 🛡️  +1 ⚔️  
    General Caballero (x4)
    +4 🛡️  +2 ⚔️  
  3. Señor de Espadas (Filo de la Espada x2)
    +2 🛡️  
    Duque de Espadas (Filo de la Espada x3)
    +6 🛡️  
    Rey de Espadas (Filo de la Espada x4)
    +10 🛡️  
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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