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Assassin
19
25
23
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Assassin

Mythique Brume d'écailles Naga
#11143
Dague Serpentine (13 Rouge)
Inflige [Magie + 6] de dégât à un ennemi et l'Empoisonne. 10 % de chance de le tuer immédiatement, 20 % s'il est déjà Empoisonné. [10x]
(Mithridatisé, Venimeux, Assassinat)
Talents de Champion: Mort, Ombre, Ruse
MAX ⚔️19   ❤️25   🛡️23   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes rouges
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️112233445555667788910+4+2+1+1+119
❤️00112233334445666666+8+5+4+1+125
🛡️122334456778910101111121212+5+2+2+1+123
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Mithridatisé
    Immunisé au Poison.
    Pierre d 18 Pierre d 10 Pierre d 10
  2. Venimeux
    Les dégâts de Crânes Empoisonnent.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 10
  3. Assassinat
    10 % de chance d'assassiner le dernier ennemi sur les dégâts de Crânes.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Ghulvania, Terres Maudites

Arbres de Talents

Mort Ombre Ruse
Faucheur: Gagne 2 de Magie en maniant une Faux. Sinistrose: Les Alliés Violets gagnent 2 de Vie. Chasse: Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
Frisson Mortel: Quand un ennemi meurt, gèle un autre ennemi au hasard. Écailles des Ombres: Les Nagas Alliées gagnent 1 d'Armure par tour. Couteau de Jet: Gagne 2 de Magie en maniant une Dague.
Visiteur des Âmes: Gagne 1 Âme par tour Appel de l'Ombre: 20% de chance d'invoquer une Soeur des Ombres quand un ennemi meurt. Doigts Lumineux: Gagne 5 d'Or par tour.
Voile de Glace: Crée une Tempête de Glace en début de combat. Aura du Crépuscule: Crée une Tempête des Ténèbres en début de combat. Secours: 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt.
Siphon de Vie: Vole 2 de Vie au premier ennemi sur les matchs de 4 ou +. Furtif: Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible). Ami des Gobelins: Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque.
Anathème: Place la Marque de la Mort sur un ennemi au hasard au début du combat. Venin Noir: Empoisonne un ennemi au hasard sur les matchs Violets. Esquive: 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes.
Bénédiction Profane: Les Morts-Vivants gagnent 2 d'Armure et de Magie quand un Allié meurt. Levée des Ombres: 7% de chance d'assassiner le dernier ennemi si un autre ennemi meurt. Guilde des Voleurs: Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
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