Royaumes

Royaumes

Shield

Adana

Le royaume du progrès

Adana est connu comme un centre d'apprentissage et de technologie. Les alchimistes et les ingénieurs y prospèrent.
Pierres:
Arcanique De La Tempête
Tribut:
Gold
175
Glory
2
Souls
4
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Bois de Maugrim

Loups en pleine nature

Des tribus hostiles de Wargare, le peuple loup, vivent au fond du Bois de Maugrim.
Pierres:
Arcanique Marécageuse
Tribut:
Gold
150
Glory
2
Souls
8
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Bordelame

Chevaliers de l'étendue de fer

Riche en minéraux, Bordelame est gouvernée par des seigneurs féodaux et leurs groupes de chevaliers.
Pierres:
Arcanique De La Lame
Tribut:
Gold
125
Glory
5
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Brume d'écailles

Serpents dans la brume

Les tribus nagas de Brume d'écailles sont les maîtres du poison et de la supercherie.
Pierres:
Arcanique Sanguinaire
Tribut:
Gold
125
Souls
20
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Champs de Divinion

Plaines des centaures

Des troupeaux de centaures errent dans les plaines, vivant une vie paisible et vénérant les étoiles.
Pierres:
Arcanique Des Plaines
Tribut:
Gold
50
Glory
6
Souls
8
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Clairière d'Argent

Le Coeur de la Haute Magie

Les Archimages de la Clairière d'Argent manipulent la plus ancienne et la plus puissante des magies de Krystara.
Pierres:
Arcanique Des Plaines
Tribut:
Gold
25
Glory
6
Souls
12
Au Niveau 10:
+1
Magie
Shield

Empire de Léonis

L'Empire des Sables

L'Empereur Khorvash règne sur le royaume des sables au nom du Dieu Anu.
Pierres:
Arcanique De La Lame
Tribut:
Gold
50
Glory
7
Souls
4
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Faucon-Noir

Les Îles Pirates

Le Royaume Pirate de Faucon-Noir est la plaie des mers de l'Ouest.
Pierres:
Arcanique Du Bouclier
Tribut:
Gold
200
Glory
1
Souls
4
Au Niveau 10:
+1
Attaquer
Shield

Fières-terres

Les terres sauvages

Les Fières-terres abritent de nombreuses tribus nomades du peuple-chat, connu sous le nom de Raksha.
Pierres:
Arcanique Enragée
Tribut:
Gold
100
Glory
4
Souls
12
Au Niveau 10:
+1
Attaquer
Shield

Forêt d'épines

La forêt elfique

Les elfes des bois de la forêt vivent dans des maisons magnifiquement décorées et construites à la cime des arbres.
Pierres:
Arcanique Furtive
Tribut:
Gold
75
Glory
1
Souls
24
Au Niveau 10:
+1
Attaquer
Shield

Ghulvania

Principauté du sang

Ce royaume sombre et lugubre est gouverné par les cruels et tyranniques seigneurs vampires.
Pierres:
Arcanique Sombre
Tribut:
Gold
50
Souls
32
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Griffe du Dragon

Là où naissent les Dragons.

En haut des montagnes résident les Dragons et leurs serviteurs, les Dragoniens.
Pierres:
Arcanique De La Tempête
Tribut:
Gold
25
Glory
7
Souls
8
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Grosh-Nak

Les terres brisées

Ces tribus de Gurakk étaient nobles, mais elles ont été corrompues par les puissances du chaos qui les ont transformées en orques.
Pierres:
Arcanique De La Lave
Tribut:
Glory
2
Souls
32
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Heaume-blanc

Terre de la foi

Les grands temples blancs et or de Heaume-blanc sont magnifiques.
Pierres:
Arcanique Estivale
Tribut:
Glory
10
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Karakoth

Terre des anciens dieux

Les tours de sorciers ponctuent le territoire en ruines de Karakoth, tandis que les maîtres recherchent leurs secrets les plus anciens.
Pierres:
Arcanique De La Mort
Tribut:
Gold
50
Glory
2
Souls
24
Au Niveau 10:
+1
Magie
Shield

Khaziel

Le hall des nains

Les nains ont creusé sous les montagnes Khazdorin pendant de nombreux siècles.
Pierres:
Arcanique Profonde
Tribut:
Gold
250
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Khetar

Royaume des os

L'ancienne Khetar est tombée il y a plusieurs siècles, mais ses morts parcourent encore ses terres.
Pierres:
Arcanique Spirituelle
Tribut:
Souls
40
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Le Vallon de Pan

Terre des anciennes chansons

Les esprits de la forêt et les satyres du Vallon de Pan vivent une vie paisible et frivole.
Pierres:
Arcanique Lumineuse
Tribut:
Gold
25
Glory
8
Souls
4
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Merlantis

Le Royaume Sous Les Vagues

Peu d'Ondins de Merlantis se sont aventurés dans les terres du dessus.
Pierres:
Arcanique Marécageuse
Tribut:
Gold
50
Glory
8
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Pic brisé

Antre du wyrm des laves

Les ogres de Pic brisé vénèrent un puissant wyrm des laves.
Pierres:
Arcanique Du Bouclier
Tribut:
Gold
200
Souls
8
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Pics Glacés

La Forteresse de l'Hiver

Les lointaines montagnes du nord sont gouvernées d'une poignede glace par Mab, la Reine de l'Hiver.
Pierres:
Arcanique Spirituelle
Tribut:
Gold
50
Glory
1
Souls
28
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Plaines Sauvages

Les Terres Cornues

Les Plaines Sauvages sont l'apanage des tribus Minotaures, primitives et shamaniques.
Pierres:
Arcanique Bestiale
Tribut:
Gold
50
Glory
8
Au Niveau 10:
+1
Attaquer
Shield

Sables Mouvants

Le Désert Infini

Abritant autrefois une civilisation, ce n'est plus aujourd'hui qu'un tas de sable.
Pierres:
Arcanique Montagnarde
Tribut:
Gold
50
Glory
4
Souls
16
Au Niveau 10:
+1
Armure
Shield

Solcimier

Nid des Stryges

Au-delà des hautes montagnes volent majestueusement les Clans de Stryges.
Pierres:
Arcanique Lumineuse
Tribut:
Gold
100
Glory
4
Souls
8
Au Niveau 10:
+1
Attaquer
Shield

Sombrepierre

L'Île des Seigneurs Esclavagistes

Longtemps le royaume fut considéré comme la fierté de l'Ancienne Mer, mais depuis les Ducs de Sombrepierre se sont laissés corrompre par le mal.
Pierres:
Arcanique Des Crânes
Tribut:
Gold
100
Glory
2
Souls
16
Au Niveau 10:
+1
Magie
Shield

Stormheim

Terre des géants

Les Montagnes de Stormheim sont habitées par de nombreuses féroces tribus de géants.
Pierres:
Arcanique Stoïque
Tribut:
Gold
200
Glory
2
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Terres Maudites

Le Portail de l'Abîme

Les Terres Maudites ont un portail vers le Monde de l'Abîme, d'où viennent les Démons. Leur chef est le Roi Infernal.
Pierres:
Arcanique Sombre
Tribut:
Gold
25
Glory
1
Souls
32
Au Niveau 10:
+1
Magie
Shield

Urskaya

Le Nord Sauvage

Malgré leur état sauvage, les Urskas du Nord ont créé leur communauté dans les montagnes.
Pierres:
Arcanique De La Lave
Tribut:
Gold
175
Glory
1
Souls
8
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Zaejin

Le repaire des gobelins

Zaejin est un désordre chaotique de petits villages de gobelins, fouinant et se battant pour survivre.
Pierres:
Arcanique Forestière
Tribut:
Gold
150
Glory
3
Souls
4
Au Niveau 10:
+1
Vie
Shield

Zhul'Kari

Au coeur des ténèbres

Les denses forêts de Zhul'Kari en font le royaume de la nuit éternelle.
Pierres:
Arcanique Venimeuse
Tribut:
Glory
5
Souls
20
Au Niveau 10:
+1
Magie
Date de dernière mise à jour: 15/01/2018
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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