Équipes

Équipes

Les pillards sont à sec
Terreur nocturne
10
15
2
10

Terreur nocturne

Rare Zhul'Kari Attaquant Monstres
#6014
Cri perçant (8 Rouge/Marron)
Inflige [Magie + 1] de dégât à l'ennemi le plus faible et lui vole 1 de Magie.
(Union Monstrueuse, Vampirisme, Esprit de la Magie)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️2   🔮10
Pillard
9
7
8
7

Pillard

Commun Zhul'Kari Attaquant Elfes
#6012
Double tranche (8 Verte)
Inflige [Magie + 1] de dégât aux 2 premiers ennemis. Inflige 8 de dégâts supplémentaires si les ennemis sont Tissés.
(Héritage Obscur, Esprit de la Nature, Agile)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮7
Vierge sombre
9
15
5
5

Vierge sombre

Rare Zhul'Kari Générateur Elfes
#6013
Toucher Virginal (10 Verte/Rouge)
Transforme toutes les Gemmes Jaunes en une couleur choisie. Donne [Magie + 1] de Vie au premier Allié, effet amélioré par les Gemmes transformées. [3:1]
(Lien de Nature, Piège, Héritage Obscur)
MAX ⚔️9   ❤️15   🛡️5   🔮5

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Bonuses

  • Duc Arachnéen
    3 unités uniques de Zhul'Kari
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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