De Sable et de Vent
#1126
De Sable et de Vent
(11 Jaune/Marron)
Amène la troupe choisie en première position. Réduit l'Armure de tous les ennemis de [Magie + 1].
Maîtrises Requises : 22 Jaune/Marron
Améliorer l'Arme
- Bonus d'Attaque: +1 d'Attaque
- Bonus d'Armure: +4 d'Armure
- Bonus d'Attaque: +2 d'Attaque
- Bonus de Vie: +4 de Vie
- Bonus de Magie: +1 de Magie
- Sculpté: Crée une Gemme Marron
- Vif: Gagne 4 de Vie
- Poussière: Crée une Tempête de Sable
- Mortel: Donne 2 de Mana à tous les Alliés