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Guardiano
14
37
21
8

Guardiano

Mitico Foresta di Maugrim Bestia
#11117
Guanti del Guardiano (14 Marrone)
Distrugge una riga e colonna. Causa [Magia + 3] di danno a dispersione a tutti i nemici, aumentato da ogni gemma verde distrutta. [3x]
(Vendicatore, Legame Bestiale, Guardia)
Talenti del campione: Foresta, Guardiano, Astuto
MAX Attacco:14 Vita:37 Armatura:21 Magia:8
Bonus magico quando si usano armi marroni
Livello:1234567891011121314151617181920 RUELM MAX
Attacco:00001111122222333445+4+2+1+1+114
Vita:123445678910111112131415161718+8+5+4+1+137
Armatura:001112334455667788910+5+2+2+1+121
Magia:00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Vendicatore
    Guadagni 3 di Attacco quando un alleato muore.
    Traitstone Minore della Terra 18 Traitstone Maggiore della Terra 12 Traitstone Runica della Terra 10
  2. Legame Bestiale
    All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    Traitstone Minore della Terra 26 Traitstone Maggiore della Terra 12 Traitstone Arcana della Profonda 12
  3. Guardia
    Tutti gli alleati guadagnano 5 di Armatura.
    Traitstone Minore della Terra 34 Traitstone Arcana della Profonda 6 Traitstone Celestiale 2
  • Khaziel

Albero dei Talenti

Foresta Guardiano Astuto
Tessuto infestato: Causa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa. Muro di pietra: Tutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura. Caccia: Piazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Obiettivo perfetto: Guadagni 2 di Magia se usi un arco. Protettore: Guadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo. Coltello da lancio: Guadagni 2 di Magia se usi un Pugnale.
Trappola di radici: Intrappola il primo nemico all'inizio della battaglia. Avanguardia: Guadagna Barriera all'inizio della battaglia. Dita Leggere: Ottieni 5 di Oro ad ogni turno.
Aura della Natura: Crea una Tempesta di foglie all'inizio di una battaglia. Armatura del rasoio: Aggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi. Riserva: Probabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore.
Muro di rampicanti: Tutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura. Salvatore: Quando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale. Amico dei Goblin: Tutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco.
Sentinelle elfiche: Tutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia. Esilio: Disincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo. Schivare: Probabilità del 30% di schivare danni da Teschi
Luna Piena: Tutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno. Armatura: Tutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno. Gilda dei Ladri: Tutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Aggiornato: 15/12/2019
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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