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Gerofante
#11255
La meraviglia dell'estate
(14 Verde)
Causa [Magia + 12] di vero danno a dispersione, potenziato dalle Fate alleate e nemiche. Se il nemico muore, dona a tutti gli Alleati 2 effetti di stato positivi casuali. [8x]
(Venerato, Armatura anti-incantesimo, Antichi misteri)
Talenti del campione: Fuoco, Luce, Vita
MAX ⚔️15
❤️39
🛡️17
🔮8
Bonus magico quando si usano armi verdi
Livello: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | E | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 15 |
❤️ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 39 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 17 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Venerato
Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.18
10
10
- Armatura anti-incantesimo
Riduce il danno da Incantesimi del 25%26
12
10
- Antichi misteri
25% di probabilità di assegnare un effetto di stato positivo casuale ad un alleato casuale quando inizia il mio turno.34
6
2
Valle di Pan, Cresta del Sole
Albero dei Talenti
Fuoco | Luce | Vita |
---|---|---|
Furia Felina: Tutti i Raksha guadagnano 1 Attacco e Vita. | Bastone splendente: Guadagna 2 do Magia se usi un Bastone. | Resilienza: Guadagna 8 di Vita. |
Ignifugo: Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate | Luce Guida: Guadagna 10 di Armatura se in prima posizione. | Purificazione: Purifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi. |
In fiamme: Brucia un nemico casuale quando muore un alleato. | Aura Brillante: Tutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme. | Guarigione rapida: Recupera 2 di Vita ogni turno. |
Combustibile: Crea una Tempesta di Fuoco all'inizio di una battaglia. | Aura dell'Alba: Evoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia. | Vendetta delle Fate: Applica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore. |
Dono di Fuoco: Tutti gli alleati rossi ottengono 1 magia. | Armatura di Luce: Tutte le truppe guadagnano 4 di Armatura. | Erbe curative: Ottieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi. |
Portatore del Fuoco: Guadagna Mana Rosso bonus quando si uniscono Gemme Rosse | Portatore della Luce: Ottieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle. | Volontà della natura: Guadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi. |
Lama di Fuoco: Infliggi danni da Teschi tripli ai nemici in fiamme. | Divinità: Tutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno. | Estate eterna: Tutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno. |