Shield

Guglia Spezzata

La tana della Viverna della Lava

Gli orchi di Guglia Spezzata venerano una potente Viverna della Lava.
Traitstones:
Arcana Dello Scudo
Tributo:
Gold
200
Souls
8
Al Livello 10:
+1
Vita
Conversation Character

Alleati inattesi

Gli schiavi goblin si stanno ribellando agli orchi loro carcerieri. Devi aiutarli a vincere questa battaglia!

Completa questa missione per sbloccare una nuova truppa.
Eroe: Distrutta la porta, ci dirigemmo verso la fortezza degli orchi.
Eroe: C'era fumo ovunque e segni di una battaglia recente.
Luther: Alt! Sento un rumore davanti a noi!
Eroe: Anch'io lo sento.
Luther: I miei occhi non sono più quelli di una volta. Dimmi quello che vedi.
Eroe: Orchi che combattono... goblin.
Luther: Dobbiamo aiutare i goblin. Ma dobbiamo fare attenzione. Penseranno che siamo loro nemici.
Eroe: Andiamo!
Luther: Hai combattuto bene.
Eroe: Grazie, Luther.
Luther: Ora questi goblin si uniranno a noi.
Eroe: Davvero?
Luther: Nei prossimi giorni ci servirà tutto l'aiuto possibile.
Eroe: Aiuto? Per cosa?
Luther: Quest'isola nasconde un tesoro segreto. Devo trovarlo.
Eroe: Come vuoi tu...
Conversation Character

Libera i segugi

Occupati del crudele custode dei segugi. I suoi cani saranno molto più felici con te.

Completa questa missione per sbloccare una nuova truppa.
Luther: I goblin dicono che nella fortezza c'è un orco con alcuni segugi da guerra.
Eroe: Segugi da guerra?
Luther: Eh già! Sono leali e feroci in battaglia. Potremmo usarli.
Eroe: E per cosa, esattamente?
Luther: Di solito per cosa li usi i segugi?
Eroe: Per cacciare?
Luther: Eh già, dobbiamo andare a caccia. Ma innanzitutto dobbiamo occuparci del signore dei segugi.
Eroe: Come desideri...
  • Trova l'orco signore dei segugi.
    Orco: Argh... Attaccate, ragazzi!
    Branco di segugi da guerra: Segugio da guerra, Segugio da guerra
  • Affronta l'orco signore dei segugi.
    Orco: Che puzza di umani! State alla larga!
    Il Signore dei segugi: Segugio da guerra, Orco
Luther: I segugi sono nostri!
Eroe: Cacciare, hai detto...
Luther: Eh già. Su quest'isola vive una bestia.
Eroe: Un orco?
Luther: No. Molto più grande. Un tempo, me ne sarei occupato io insieme ai miei fratelli.
Eroe: I tuoi fratelli?
Luther: Questa è un'altra storia, teniamocela per un'altra volta.
Eroe: Come vuoi tu.
Conversation Character

Avanti e su

Ascendi Guglia Spezzata e raggiungi la seconda fortezza degli orchi.

Completa questa missione per sbloccare una nuova sfida.
Luther: Ora ci aspetta la seconda fortezza!
Eroe: La seconda?
Luther: Eh già! Guglia Spezzata presenta 3 fortezze, ognuna più alta della precedente.
Eroe: E allora dobbiamo scalare?
Luther: Per ora il sentiero sale dolcemente. Ma dobbiamo fare attenzione alle bestie.
Eroe: Bestie?
Luther: Rinax. Bruti, grandi e grossi. Gli orchi li tengono in mandrie.
Eroe: Oh...
Luther: Quelle bestie sono disgustose!
Eroe: Ugh. Lo so...
Luther: L'armatura mi puzzerà per almeno una settimana.
Eroe: E ora dove andiamo?
Luther: Seguiamo il sentiero. La seconda fortezza non è lontana.
Eroe: Ci sei già stato?
Luther: Eh già. Ma non siamo mai riusciti a penetrare la seconda fortezza. Questa volta sarà diverso.
Eroe: Se lo dici tu...
Conversation Character

La seconda porta

Abbatti le porte della seconda fortezza degli orchi.

Completa questa missione per sbloccare una nuova sfida.
Luther: Eccoci! Finalmente la seconda fortezza.
Eroe: E ora?
Luther: Questa volta ci sono due porte da oltrepassare.
Eroe: Due?
Luther: Eh già, ma abbiamo un vantaggio.
Eroe: Ossia?
Luther: Il fattore sorpresa. L'ultima volta ci hanno visti arrivare. E non è finita bene.
Eroe: Oh...
  • Butta giù la prima porta.
    Orco: Cosa? Umanoidi? Fermatevi!
    Spalancato: Porta della fortezza, Orco, Orco
  • Butta giù la seconda porta.
    Orco: Vuoi buttare giù le nostre porte? Vi schiacceremo!
    Entra: Porta della fortezza, Orco, Rinax, Orco
Luther: È andata fin troppo bene.
Eroe: Mi fa piacere sentirtelo dire.
Luther: In passato ho perso un migliaio di uomini su queste mura.
Eroe: Quanti?
Luther: Hai capito bene. Mille.
Eroe: Ma come?
Luther: Siamo stati traditi... dai nostri alleati. Ma basta così! Dobbiamo assaltare la fortezza.
Eroe: Ok.
Conversation Character

La morte ritorna

La seconda fortezza degli orchi brulica di non morti. Devi oltrepassarli.

Completa questa missione per sbloccare una nuova sfida.
Luther: Questa fortezza sembra troppo tranquilla. Mi preoccupa.
Eroe: E perché?
Luther: I corpi dei miei uomini. Sono scomparsi.
Eroe: Come può essere?
Luther: Temo che sotto ci sia lo zampino degli Ettin, gli sciamani degli orchi... Chissà cos'hanno fatto qui.
Eroe: Oh...
Luther: Dai! Entriamo nella fortezza e vediamo cosa ci aspetta.
Eroe: Ti seguo.
  • Ispeziona la fortezza e trova un passaggio.
    Revenant: Il nossstro sssignore ci ordina di combattere!
    Rivolta dei non-morti: Scheletro, Scheletro, Revenant
  • Sconfiggi l'ettin che sta cercando di fermarti.
    Ettin: Distruggiamo questi esserini smidollati! Presto!
    Orda di Ettin: Scheletro, Scheletro, Scheletro, Ettin
Luther: Abbiamo vinto la battaglia. Hai combattuto bene. Meglio di ME!
Eroe: Ne dubito.
Luther: Sei gentile, ma entrambi conosciamo la verità.
Eroe: E sarebbe?
Luther: I miei giorni di gloria sono alle spalle. Questa sarà la mia ultima caccia.
Eroe: Staremo a vedere...
Conversation Character

Una pira purificatrice

Appicca il fuoco alla fortezza degli orchi. Darà un po' di pace agli spiriti irrequieti al suo interno.

Completa questa missione per guadagnare un bonus di entrate in questo regno.
Luther: Dobbiamo incendiare questa fortezza.
Eroe: E perché?
Luther: Non permetterò che i miei uomini girovaghino in questo posto come non morti per l'eternità.
Eroe: Oh...
Luther: È la sola sepoltura che posso offrire loro.
Eroe: Capisco.
Luther: Ma una volta fatto questo, addio fattore sorpresa. Sapranno che stiamo arrivando.
Eroe: Ok.
  • Combatti e raggiungi il centro della fortezza.
    Banshee: Alt! È il nostro signore che lo ordina!
    Oltre la tomba: Scheletro, Scheletro, Banshee
  • Sconfiggi i guardiani della fortezza e appicca l'incendio.
    Ettin: No! Il fuoco no! No, no, NO!
    Il riposo dei morti: Scheletro, Scheletro, Revenant, Ettin
Luther: Fatto. Che le loro anime possano finalmente riposare in pace.
Eroe: Speriamo.
Luther: Avremmo preso questa fortezza se i nostri alleati avessero fatto il loro dovere.
Eroe: Alleati?
Luther: Eh già, i Cavalieri della Corona di Lamaspada, che siano maledetti.
Eroe: Cos'è successo?
Luther: Eravamo pronti ad assalire la porta e hanno aperto il fuoco su di noi.
Eroe: Oh...
Conversation Character

Su e avanti

Devi percorrere il sentiero verso la fortezza finale degli orchi.

Completa questa missione per sbloccare una nuova sfida.
Luther: Da qui in avanti, il sentiero si fa più ripido.
Eroe: Cosa ci aspetta?
Luther: Non sono mai arrivato tanto lontano, ma immagino altri rinax.
Eroe: Quassù?
Luther: Eh già, sono più agili di quanto sembrino.
Eroe: E nient'altro?
Luther: Forse degli ippogrifi... E se siamo sfortunati, dei giganti di pietra.
Eroe: Farò attenzione.
  • Inizia l'ascesa, attenzione ai rinax.
    Rinax: Roooar!
  • Affronta la parte più ripida del sentiero.
    Ippogrifo: Scriiiic!
    Morte dall'alto: Ippogrifo, Ippogrifo, Ippogrifo
  • E ora, l'ascesa finale verso la fortezza.
    Gigante di pietra: Questo non è il luogo che fa per te!
    I Guardiani: Rinax, Ippogrifo, Rinax, Gigante di pietra
Luther: Ben fatto! L'ultima fortezza è in vista.
Eroe: Finalmente!
Luther: Dobbiamo trovare un modo per oltrepassarla.
Eroe: Oltrepassarla?
Luther: Eh già. Dobbiamo raggiungere le grotte al di là della fortezza.
Eroe: Grotte?
Luther: Le grotte di Sheggra, il drago di lava. È lì che troveremo ciò che ci serve.
Eroe: Oh...
Conversation Character

La strada in quota

Devi raggiungere le grotte al di là della fortezza. Sfortunatamente, gli orchi sanno del vostro arrivo.

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Luther: Ora non possiamo oltrepassare la porta.
Eroe: E perché?
Luther: Gli orchi hanno visto il fuoco che abbiamo appiccato. Ci staranno aspettando.
Eroe: E ora?
Luther: Non possiamo aggirarla, passare sotto o attraverso. Per cui c'è un solo modo.
Eroe: E sarebbe?
Luther: Ci passiamo sopra. Dobbiamo catturare degli ippogrifi.
Eroe: Interessante...
  • Cattura degli ippogrifi.
    Ippogrifo: Scriiiic!
    Occhi al cielo: Ippogrifo, Ippogrifo, Ippogrifo, Ippogrifo
  • Dai della carne di rinax agli ippogrifi per farteli amici.
    Gigante di pietra: Giù le mani dalla mia carne!
    Ora della pappa: Rinax, Rinax, Rinax, Gigante di pietra
Luther: Questo piano non mi piace, ma non vedo altre opzioni.
Eroe: Sono d'accordo.
Luther: I miei uomini hanno indebolito le prime due fortezze. Che Dio dia pace alle loro anime.
Eroe: I tuoi uomini?
Luther: L'Ordine dei Draghi. Io sono... ero... il loro comandante.
Eroe: Davvero?
Luther: Eh già. Sono rimasto solo io, ma non lascerò che siano morti invano.
Eroe: Voliamo!
Conversation Character

La bocca della follia

Devi penetrare nelle grotte al di là della fortezza.

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Luther: Ha funzionato! Ma ora dobbiamo entrare in quelle grotte.
Eroe: Ok.
Luther: Ci saranno delle guardie. Probabilmente degli Ettin, e anche peggio.
Eroe: Cosa c'è all'interno?
Luther: Sheggra, il drago di lava. Ha quello che sto cercando.
Eroe: E sarebbe?
Luther: Ogni cosa a suo tempo. Innanzitutto, entriamo nelle grotte.
Eroe: Ok.
  • Avvicinati alle grotte.
    Orco: Cosa? Come avete fatto ad arrivare qui?
    La bocca della grotta: Orco, Orco, Orco, Orco
  • Apri l'enorme porta delle grotte.
    Ettin: Alt! È un ordine di Sheggra!
    La strada è sbarrata: Porta della fortezza, Orco, Orco, Ettin
  • Oltrepassa gli abitanti delle grotte.
    Ettin: Uccideteli! O vi mangerò tutti quanti!
    La grotta dei gioielli: Goblin, Goblin, Goblin, Ettin
Luther: Ora... cerchiamo Sheggra.
Eroe: E dov'è?
Luther: Non lo so, ma è un drago di lava...
Eroe: Quindi?
Luther: Prendiamo i tunnel più caldi e luminosi.
Eroe: Ahhh...
Luther: Sarà nel cuore della montagna.
Eroe: Andiamo!
Conversation Character

Consiglio degli Ettin

Gli Ettin vivono in profondità all'interno delle grotte. Devi sconfiggerli per raggiungere Sheggra, il drago di lava.

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Luther: Ora viene la parte pericolosa.
Eroe: Oh?
Luther: Ci saranno altri Ettin, devoti di Sheggra.
Eroe: Ok.
Luther: Gli Ettin usano la magia nera. Avranno con loro dei non morti.
Eroe: Andiamo.
  • Sconfiggi i guardiani Ettin.
    Ettin: Fateli a pezzi!
    Guardia Ettin: Scheletro, Scheletro, Scheletro, Ettin
  • Sconfiggi i sacerdoti Ettin.
    Ettin: Porterò le vostre teste a Sheggra!
    Consiglio degli Ettin: Scheletro, Revenant, Ettin, Ettin
Luther: Ci siamo quasi. Tra poco potremo stringere il premio tra le nostre mani.
Eroe: Quale premio?
Luther: Il cuore di Sheggra. Devo riportarlo a Lamaspada.
Eroe: Perché?
Luther: La mia regina, Ysabelle, sta morendo avvelenata. Il cuore la curerà.
Eroe: Come?
Luther: Solo il cuore di un drago di lava può bruciare il veleno nel suo corpo.
Eroe: Andiamo!
Conversation Character

Guardiani di Sheggra

Sono rimasti solo gli ultimi guardiani di Sheggra a sbarrare la strada. Tre potenti giganti di pietra presidiano il cammino verso la sua tana.

Completa questa missione per sbloccare una nuova sfida.
Eroe: L'ultimo cunicolo conduceva verso una grotta luminosa.
Eroe: Ma tre statue ci sbarravano la strada.
Luther: Tre giganti di pietra. Non può essere così semplice...
Eroe: Oh?
Luther: Sento il potere della magia nera. Dobbiamo procedere con cautela.
Eroe: Andiamo!
  • Oltrepassa la prima statua gigante.
    Gigante di pietra: Ossa di Sheggra all'attacco!
    Il Guardiano delle ossa: Scheletro, Scheletro, Scheletro, Gigante di pietra
  • Oltrepassa la seconda statua gigante.
    Gigante di pietra: È la legge dello spirito di Sheggra!
    Il Guardiano degli spiriti: Banshee, Banshee, Banshee, Gigante di pietra
  • Oltrepassa la terza statua gigante.
    Gigante di pietra: Il sogno di Sheggra vi spezzerà!
    Il Guardiano degli incubi: Terrore notturno, Terrore notturno, Terrore notturno, Gigante di pietra
Luther: Finalmente! Ce l'abbiamo fatta.
Eroe: Era ora.
Luther: Ora dobbiamo semplicemente uccidere questo maledetto drago.
Eroe: Come?
Luther: Come abbiamo ucciso tutti gli altri.
Eroe: Oh?
Luther: Ma fai attenzione a non danneggiare il suo cuore.
Eroe: Come desideri.
Conversation Character

Il cuore della faccenda

È venuta l'ora della battaglia finale contro Sheggra, il drago di lava.

Completa questa missione e sblocca Luther per il tuo esercito.
Luther: Abbiamo sfidato continuamente il destino. Ma ora il cuore di Sheggra ci attende!
Eroe: Certo.
Luther: Siamo pronti? Sheggra non è come gli altri nemici che hai incontrato finora.
Eroe: Tutto pronto!
  • Sconfiggi Sheggra, il drago di lava.
    Sheggra: Un altro mortale che vuole il mio cuore? Sarò io a DIVORARE il tuo!
    La Viverna della Lava: Orco, Orco, Orco, Sheggra
Luther: Il cuore di Sheggra è mio! C'è ancora speranza per la regina Ysabelle.
Eroe: Che cosa farai?
Luther: Devo tornare a Lamaspada. È un viaggio che devo intraprendere da solo.
Eroe: Mi mancherai!
Luther: Tornerò in un baleno!
Eroe: Davvero?
Luther: Amo la mia regina. Ma ne ho abbastanza della politica di palazzo. Ho bisogno di riposare.
Eroe: Te lo sei meritato!
Conversation Character

Allenamento del Signore della Guerra

Impara i segreti per diventare un Signore della Guerra dal generale Luther.

Sblocca la Classe Signore della Guerra
Luther: Così vuoi imparare le vie dei Signori della Guerra?
Eroe: Lo voglio.
Luther: Questo è ciò che piace sentire ad un vecchio ! Sei pronto?
Eroe: Si lo sono.
Luther: Bene, allora combatteremo alcune battaglie insieme.
Eroe: Come ai vecchi tempi?
Luther: Sì, giovane, guarda e impara!
Eroe: Fai strada!
  • Supera la Prova del Fuoco.
    Luther: Devi combattere il fuoco con il fuoco!
    Prova della Fiamma: Salamandra, Salamandra, Folletto estivo, Terraxis
  • Supera la prova della Rabbia.
    Luther: Ora, incanala la tua rabbia!
    Prova della Rabbia: Rinax, Ciclope, Domatore di cinghiali, Drago scheletrico
  • Supera la prova del Coraggio.
    Luther: Mostra coraggio, mio ​​giovane amico!
    Prova del Coraggio: Guardiano sacro, Statua d'arconte, Torotauro, Zephyros
  • Supera la prova della Ferocia.
    Luther: E, infine, usa tutto quello che hai imparato. Sii feroce!
    Prova della Ferocia: Zanna Selvaggia, Hobgoblin, Sciamano goblin, Sheggra
Luther: Non male, giovane. Sì ... non male.
Eroe: Così...
Luther: Essere un Signore della Guerra è una questione di furia, rabbia e ferocia.
Eroe: Va bene
Luther: Incanala il tuo fuoco interiore, ma non lasciare che ti consumi.
Eroe: D'accordo.
Luther: Ci vuole coraggio, giovane, e tu ne hai!
Eroe: Grazie, Luther.
Aggiornato: 24/02/2020
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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