Clases

Clases

Contents are limited to items present on Nintendo Switch. Statistics are for PC/Mobile version and may not match.
Mago Gélido
13
32
28
8

Mago Gélido

Mítica Cumbres Glaciales Fey
#11218
Orbe de Invierno (14 Azul)
Causa [Magia + 1] de daño a todos los enemigos. Causa 5 de bono de daño por cada enemigo Congelado. [5x]
(Corazon de Agua, Arcano, Quemado por Hielo)
Talentos de Campeón: Agua, Arcano, Tormentas
MAX ⚔️13   ❤️32   🛡️28   🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas azules
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️11111111122222333334+4+2+1+1+113
❤️12233445567889101111121213+8+5+4+1+132
🛡️01234567889101112121314151617+5+2+2+1+128
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Corazon de Agua
    Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    Piedra de Agua Menor 18 Piedra de Agua Rúnica 10 Piedra de Magia Rúnica 10
  2. Arcano
    Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Piedra de Agua Menor 26 Piedra de Agua Mayor 12 Piedra de Espiritu Arcana 10
  3. Quemado por Hielo
    25% de probabilidad de causar Congelación a un enemigo aleatorio cuando un aliado lanza un hechizo.
    Piedra de Agua Menor 34 Piedra de Espiritu Arcana 6 Piedra Celestial 2
  • Cumbres Glaciales, Khetar

Arboles de Talento

Agua Arcano Tormentas
Congelado Instantáneo: Causa Congelar a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. Escudo Mágico: Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. Tormenta de Caos: Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas.
Aislado: Inmunidad a Congelación. Señor Mago: Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición. Maza de Poder: Gana 2 de Magia si usa una Maza.
Tridente del Oceano: Gana 3 de Magia si usa una Arma de Asta. Esfera Anti-Magia: Reduce el daño de Hechizos en un 20%. Puño de Trueno: Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia.
Unión Acuática: Todos los aliados Azules ganan 4 de Vida. Fuente de Mana: Empieza las batallas con 50% de Mana. Aura de Tormenta: Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla.
Diluvio: Causa Sumergir a un aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas. Antigüedad: Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias. Oleada Titánica: Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia.
Maestría de Agua: Gana un bono de Mana Azul al juntar Gemas Azules. Oleada Arcana: Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. Golpe de Rayo: Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas.
Gloria Acuática: Todas las tropas Gente Marina ganan 2 de Magia cuando muere un enemigo. Canal Místico: Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. Señor de las Tormentas: Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo.
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon