Équipes

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Larbins nains
Golem
7
16
9
3

Golem

Commun Karakoth Défenseur Monstres-Robots
#6008
Pilon (8 Marron)
Explose une Gemme. Enlève [Magie + 1] d'Armure à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. [1:1]
(Carapace, Peau de Fer, Lien de Pierre)
MAX ⚔️7   ❤️16   🛡️9   🔮3
Horreur ancienne
11
17
8
9

Horreur ancienne

Ultrarare Karakoth Attaquant Démon
#6011
Festin Démoniaque (10 Violette/Marron)
Inflige [Magie + 3] de dégât à un ennemi. Gagne 6 d'une stat au hasard si l'ennemi meurt.
(Maudit, Lien de Magie, Esprit de la Pierre)
MAX ⚔️11   ❤️17   🛡️8   🔮9
Canon explosif
8
21
14
9

Canon explosif

Ultrarare Khaziel Sorcier Mécha
#6043
Épicentre (12 Rouge/Marron)
Inflige [Magie + 5] points de dégâts à un ennemi au hasard et le rend muet.
(Destructeur de Méchas, Lien de Pierre, Insensible)
MAX ⚔️8   ❤️21   🛡️14   🔮9
Foreur
7
14
10
3

Foreur

Rare Khaziel Générateur Mécha-Nains
#6042
Percer (9 Bleue/Rouge)
Détruit une colonne. Crée 9 Gemmes Marrons, et gagne [Magie + 1] d'Armure.
(Bravoure, Lien d'Eau, Blindé)
MAX ⚔️7   ❤️14   🛡️10   🔮3

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Bonuses

  • Seigneur de Pierre
    2 unités uniques de Khaziel
  • Seigneur de Magie
    2 unités uniques de Karakoth
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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