Armas

Armas

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Nombre Rareza Cómo Obtener Requisitos Coste Colores Efecto de Hechizo Bono de Hechizo
Abanico de Titania Legendaria Maestría 40 Verde/Morado 12 Verde/Morado Abanico de Titania: Purgar (todos aliados), Curar (todos aliados), Retirar Gemas
Aflicción invernal Legendaria Maestría 30 Azul 13 Azul/Azul Aflicción invernal: Causa Daño, Causa Congelación
Agarre de la muerte Épica Maestría 27 Morado 14 Morado/Morado Agarre de la muerte : Causa Daño (todos)
Alabarda de vigilante Poco habitual Maestría 3 Rojo 8 Rojo/Rojo Alabarda de vigilante: Causa Daño
Alabarda del poder Nada habitual Maestría 10 Rojo 10 Rojo/Rojo Alabarda del poder: Causa Daño
Alma de Xathenos Legendaria Forja de Almas 15 Amarillo/Morado Alma de Xathenos: Robar Maná, Causa Daño
Alma gélida Épica Maestría 24 Amarillo 12 Amarillo/Amarillo Alma gélida: Retirar Gemas, Causa Daño
Alzar del Alba Legendaria Forja de Almas 20 Azul/Rojo/Amarillo Alzar del Alba: Causa Daño (todos), Crea Barrera (todos aliados), Aumentar Magia
Aplasta Duendes Legendaria Eventos 12 Rojo/Marrón Aplasta Duendes: Causa Daño Goblin
Aplastamontañas Legendaria Maestría 30 Marrón 11 Marrón/Marrón Aplastamontañas: Explotar Gemas
Arco Bestial Legendaria Eventos 14 Azul/Marrón Arco Bestial: Causa Daño, Crear Verde y Amarillo Beast
Arco de anciano Poco habitual Maestría 3 Verde 8 Verde/Verde Arco de anciano: Causa Daño
Arco de fénix Poco habitual Maestría 6 Verde 10 Verde/Verde Arco de fénix: Daño Verdadero
Arco de traición Nada habitual Maestría 10 Verde 10 Verde/Verde Arco de traición: Causa Daño
Arco de Yasmine Legendaria Maestría 35 Verde 13 Verde/Verde Arco de Yasmine: Causa Daño, Crear Verde
Arco del Explorador Común Maestría 1 Verde 9 Verde/Verde Arco del Explorador: Causa Daño
Arco Elemental Legendaria Eventos 14 Amarillo/Morado Arco Elemental: Causa Daño, Crear Azul y Verde Elemental
Arenas del Tiempo Legendaria Eventos 12 Rojo/Morado Arenas del Tiempo: Curar (todos aliados), Turno Extra
Asesino de dragones Épica Maestría 27 Amarillo 10 Amarillo/Amarillo Asesino de dragones: Causa Daño Dragon
Ballesta del exilio Nada habitual Maestría 15 Verde 12 Verde/Verde Ballesta del exilio: Daño Verdadero
Bastón celestial Nada habitual Eventos 10 Amarillo/Amarillo Bastón celestial: Causa Daño (todos), Curar
Bastón de Festival Legendaria Eventos 14 Amarillo/Morado Bastón de Festival: Crear Rojo y Verde, Causa Encantar (aliados), Causa Encantar
Bastón de Fuego Épica Forja de Almas 13 Rojo/Rojo Bastón de Fuego: Causa Daño, Causa Tormenta de Fuego Storm red
Bastón de Hielo Épica Forja de Almas 13 Azul/Azul Bastón de Hielo: Causa Daño, Causa Tormenta de Hielo Storm blue
Bastón de Locura Legendaria Eventos 16 Rojo/Morado Bastón de Locura: Robar Estadística Aleatoria (todos), Causa Daño (todos)
Bastón de Luz Épica Forja de Almas 13 Amarillo/Amarillo Bastón de Luz: Causa Daño, Causa Tormenta de Luz Storm yellow
Bastón de magos Nada habitual Maestría 14 Morado 9 Morado/Morado Bastón de magos: Causa Daño (todos), unknown(None), Disminuir Armadura
Bastón de Naturaleza Épica Forja de Almas 13 Verde/Verde Bastón de Naturaleza: Causa Daño, Causa Tormenta de Hojas Storm green
Bastón de Oscuridad Épica Forja de Almas 13 Morado/Morado Bastón de Oscuridad: Causa Daño, Causa Tormenta de Oscuridad Storm purple
Bastón de Piedra Épica Forja de Almas 13 Marrón/Marrón Bastón de Piedra: Causa Daño, Causa Tormenta de Polvo Storm brown
Baston de Santo Astra Legendaria Clases Sacerdote 14 Amarillo/Amarillo Baston de Santo Astra: Purgar (todos aliados), Curar (todos aliados)
Bastón de Visiones Legendaria Clases Oráculo 12 Morado/Morado Bastón de Visiones: Aumentar Estadística Aleatoria (aliados), Crea Barrera (aliados), Dar Maná (aliados)
Bastón espiritual Poco habitual Maestría 5 Morado 8 Morado/Morado Bastón espiritual: Causa Daño (todos)
Beso de araña Legendaria Eventos 14 Morado/Morado Beso de araña: Causa Enredar, Daño Verdadero
Boom-Boom Épica Eventos 13 Marrón/Marrón Boom-Boom: Explotar Gemas, Causa Daño (todos)
Buscador de Presas Épica Eventos 14 Marrón/Marrón Buscador de Presas: Daño Verdadero Hunters mark
Calavera de Nysha Legendaria Maestría 35 Morado 15 Morado/Morado Calavera de Nysha: Crear Calaveras, Invocar
Caldero Legendaria Maestría 40 Verde/Marrón 20 Verde/Marrón Caldero: Aumentar Ataque (aliados), Curar (aliados)
Cálice de Yasmine Legendaria Eventos 13 Verde/Amarillo Cálice de Yasmine: Curar (todos aliados), Aumentar Armadura (todos aliados), Turno Extra (a veces)
Campanas Asesinas Legendaria Eventos 13 Verde/Rojo Campanas Asesinas : Causa Daño, Robar Magia
Cazador de sueños Legendaria Maestría 40 Amarillo/Morado 15 Amarillo/Morado Cazador de sueños: Causa Daño (todos)
Cetro de Anu Legendaria Maestría 35 Azul 9 Azul/Azul Cetro de Anu: Destruir Gemas
Chakram Solar Épica Eventos 10 Amarillo/Amarillo Chakram Solar: Causa Daño (todos)
Cimitarra de reyes Nada habitual Maestría 14 Azul 11 Azul/Azul Cimitarra de reyes: Causa Daño
Cimitarra vengadora Poco habitual Maestría 5 Azul 9 Azul/Azul Cimitarra vengadora: Causa Daño
Cohete Chispas 2.0.16 Legendaria Eventos 11 Rojo/Amarillo Cohete Chispas 2.0.16: Explotar Gemas, Causa Daño, Causa Quemazón
Colmillo de basilisco Legendaria Maestría 30 Verde 13 Verde/Verde Colmillo de basilisco: Causa Daño, Causa Veneno
Corazón de Sheggra Legendaria Maestría 40 Azul/Marrón 14 Azul/Marrón Corazón de Sheggra: Crear Rojo, Purgar (todos aliados), Curar (aliados)
Corazón de Xathenos Legendaria Forja de Almas 15 Rojo/Morado Corazón de Xathenos: Causa Daño (todos), Causa Marca de la Muerte, Causa Enfermedad Divine, Knight
Corona de Urskaya Legendaria Eventos 13 Amarillo/Marrón Corona de Urskaya: Crear Rojo, Invocar
Correa del Demonio Legendaria Eventos 14 Verde/Marrón Correa del Demonio: Causa Daño
Cosechador de hielo Épica Eventos 11 Rojo/Rojo Cosechador de hielo: Destruir Gemas, Causa Daño
Creciente de Esperanza Legendaria Eventos 15 Verde/Rojo Creciente de Esperanza: Disminuir Armadura, Causa Daño More life on target
Crescendo Legendaria Eventos 15 Verde/Morado Crescendo: Daño Verdadero (todos), Aumentar Magia, Turno Extra (a veces) (todos aliados) Kill
Cristal Glacial Legendaria Eventos 14 Verde/Amarillo Cristal Glacial: Causa Daño, Crear Azul y Morado
Cuchilla Mata-Calaveras Épica Eventos 13 Morado/Morado Cuchilla Mata-Calaveras: Causa Daño, Destruir Gemas
Cuchillo de carnicero Épica Maestría 25 Rojo 11 Rojo/Rojo Cuchillo de carnicero: Causa Daño
Cuchillo de Kris Épica Eventos 10 Rojo/Rojo Cuchillo de Kris: Causa Daño, Robar Magia
Daga de Hielo Legendaria Maestría 40 Azul/Morado 12 Azul/Morado Daga de Hielo: Causa Daño, Causa Congelación Frozen
Daga del vacío Nada habitual Maestría 10 Azul 9 Azul/Azul Daga del vacío: Causa Daño
Daga negra Poco habitual Maestría 3 Azul 8 Azul/Azul Daga negra: Causa Daño
Daga Serpentina Legendaria Clases Asesino 13 Rojo/Rojo Daga Serpentina: Causa Daño, Causa Veneno, Daño Letal (a veces)
Defensa Rota Legendaria Forja de Almas 12 Amarillo/Amarillo Defensa Rota: Aumentar Armadura (todos aliados), Aumentar Ataque (todos aliados), Curar (todos aliados), Aumentar Magia (todos aliados)
Demonomicon Legendaria Clases Hechicero 16 Morado/Morado Demonomicon: Invocar
Destripa-Carnes Legendaria Eventos 15 Rojo/Amarillo Destripa-Carnes: Disminuir Armadura, Causa Daño
Destrozanudillos Épica Maestría 20 Marrón 12 Marrón/Marrón Destrozanudillos: Causa Daño
Diana Épica Maestría 25 Verde 14 Verde/Verde Diana: Daño Verdadero
Disco del Sol Legendaria Maestría 40 Verde/Amarillo 13 Verde/Amarillo Disco del Sol: Aumentar Ataque, Causa Daño, unknown(StormRandom)
Discordia de Orfeo Legendaria Maestría 32 Amarillo 12 Amarillo/Amarillo Discordia de Orfeo: Causa Daño, Causa Silencio
Disparo del Timador Legendaria Eventos 15 Verde/Morado Disparo del Timador: Disminuir Armadura, Causa Daño, Aumentar Magia
Dragonador 8000 Legendaria Clases Mecanista 11 Marrón/Marrón Dragonador 8000: Causa Quemazón, Causa Congelación, Causa Silencio, Causa Daño
Engranaje dorado Legendaria Maestría 40 Rojo/Amarillo 15 Rojo/Amarillo Engranaje dorado: Aumentar Armadura (aliados)
Escudo de Hueso Legendaria Eventos 14 Azul/Rojo Escudo de Hueso: Causa Daño, Crear Morado y Marrón
Esfera vacía Legendaria Maestría 40 Morado/Marrón 18 Morado/Marrón Esfera vacía: Disminuir Magia
Espada de caballero Común Maestría 1 Azul 6 Azul/Azul Espada de caballero: Causa Daño
Espada de Fuego Épica Forja de Almas 13 Rojo/Rojo Espada de Fuego: Causa Daño Green target
Espada de Heroes Común Maestría 10 Azul 4 Azul/Azul Espada de Heroes: Causa Daño
Espada de Hielo Épica Forja de Almas 13 Azul/Azul Espada de Hielo: Causa Daño Red target
Espada de Luz Épica Forja de Almas 13 Amarillo/Amarillo Espada de Luz: Causa Daño Purple target
Espada de Naturaleza Épica Forja de Almas 13 Verde/Verde Espada de Naturaleza: Causa Daño Brown target
Espada de Oscuridad Épica Forja de Almas 13 Morado/Morado Espada de Oscuridad: Causa Daño Yellow target
Espada de Piedra Épica Forja de Almas 13 Marrón/Marrón Espada de Piedra: Causa Daño Blue target
Espada de plata Poco habitual Maestría 6 Marrón 7 Marrón/Marrón Espada de plata: Causa Daño
Espada Gancho Legendaria Eventos 14 Morado/Marrón Espada Gancho: Causa Daño, Crear Rojo y Amarillo
Espada Rota Legendaria Forja de Almas 12 Azul/Azul Espada Rota: Causa Daño (todos) Divine, Knight
Espadas Mariposa Legendaria Maestría 40 Rojo/Amarillo 15 Rojo/Amarillo Espadas Mariposa: Causa Daño, Retirar Gemas Daemon
Esposas Negras Legendaria Maestría 40 Morado/Marrón 15 Morado/Marrón Esposas Negras: Devorar, Causa Daño (todos)
Estrella Fugaz Legendaria Eventos 15 Verde/Amarillo Estrella Fugaz: Desencantar, Causa Daño, Disminuir Ataque
Extremidad del Toro Legendaria Maestría 40 Verde/Rojo 13 Verde/Rojo Extremidad del Toro: Causa Daño, Aumentar Ataque Caster damaged
Filacteria Legendaria Maestría 40 Azul/Morado 14 Azul/Morado Filacteria: Curar, Turno Extra, Generar Almas
Filo de calavera Épica Eventos 12 Marrón/Marrón Filo de calavera: Retirar Gemas, Causa Daño
Filo de la justicia Nada habitual Maestría 15 Marrón 9 Marrón/Marrón Filo de la justicia: Causa Daño
Filo espiritual Legendaria Maestría 40 Azul/Amarillo 12 Azul/Amarillo Filo espiritual: Causa Daño, Generar Almas
Filo maldito Legendaria Maestría 40 Verde/Morado 12 Verde/Morado Filo maldito: Causa Daño
Filos de Sylvasi Épica Eventos 14 Verde/Verde Filos de Sylvasi: Causa Daño, Robar Ataque
Flauta de fauno Legendaria Maestría 40 Verde/Amarillo 15 Verde/Amarillo Flauta de fauno: Disminuir Maná, Aumentar Magia (todos aliados)
Flecha asesina Legendaria Maestría 40 Azul/Verde 18 Azul/Verde Flecha asesina: Causa Daño
Flecha de hielo Legendaria Maestría 40 Azul/Verde 14 Azul/Verde Flecha de hielo: Causa Daño Red target
Fuego de Dragón Legendaria Maestría 40 Rojo/Amarillo 14 Rojo/Amarillo Fuego de Dragón: Quemazón de Mana, Causa Quemazón, Tipo de Transformación (a veces) (a mí mismo) Kill
Fuego mágico Épica Maestría 24 Morado 10 Morado/Morado Fuego mágico: Causa Daño (todos)
Fuego y hielo Legendaria Eventos 16 Azul/Rojo Fuego y hielo: Causa Daño (todos), Curar (todos aliados)
Furia de la Tierra Legendaria Eventos 15 Rojo/Marrón Furia de la Tierra: Disminuir Armadura, Causa Daño, Aumentar Ataque (todos aliados)
Furia veraniega Legendaria Maestría 30 Rojo 15 Rojo/Rojo Furia veraniega: Causa Daño (todos), Crear Rojo
Garra de león Épica Maestría 27 Azul 10 Azul/Azul Garra de león: Retirar Gemas, Causa Daño
Garra llameante Legendaria Maestría 40 Verde/Rojo 14 Verde/Rojo Garra llameante: Causa Daño Blue target
Garrote puro Común Maestría 10 Rojo 4 Rojo/Rojo Garrote puro: Causa Daño
Grimorio perdido Épica Maestría 20 Morado 10 Morado/Morado Grimorio perdido: Destruir Gemas
Gritatoros Épica Eventos 12 Verde/Verde Gritatoros: Curar (todos aliados)
Grito del Señor de la Guerra Legendaria Clases Señor de La Guerra 14 Rojo/Rojo Grito del Señor de la Guerra: Causa Daño
Guadaña Ardiente Legendaria Maestría 40 Rojo/Morado 14 Rojo/Morado Guadaña Ardiente: Causa Daño (todos), Causa Quemazón, Causa Enfermedad
Guadaña de corrupción Nada habitual Maestría 17 Morado 15 Morado/Morado Guadaña de corrupción: Causa Daño (todos)
Guadaña de Morthani Legendaria Maestría 30 Morado 15 Morado/Morado Guadaña de Morthani: Causa Daño (todos), Crear Calaveras Kill
Guadaña enfermiza Poco habitual Maestría 7 Morado 12 Morado/Morado Guadaña enfermiza: Causa Daño (todos)
Guanteletes del Guardian Legendaria Clases Guardián 14 Marrón/Marrón Guanteletes del Guardian: Destruir Gemas, Causa Daño (todos)
Guardian de la Cripta Legendaria Clases Caballero de Muerte 13 Morado/Morado Guardian de la Cripta: Causa Marca de la Muerte, Daño Verdadero
Guerra y Paz Legendaria Eventos 16 Verde/Marrón Guerra y Paz: Causa Daño (todos), Aumentar Ataque (todos aliados)
Guja de tormentas Nada habitual Maestría 14 Amarillo 12 Amarillo/Amarillo Guja de tormentas: Retirar Gemas, Causa Daño
Guja gélida Poco habitual Maestría 5 Amarillo 10 Amarillo/Amarillo Guja gélida: Retirar Gemas, Causa Daño
Hacha de guerrero Común Maestría 1 Rojo 9 Rojo/Rojo Hacha de guerrero: Causa Daño
Hacha del caos Nada habitual Maestría 15 Rojo 12 Rojo/Rojo Hacha del caos: Causa Daño
Hacha Mech Legendaria Eventos 14 Amarillo/Marrón Hacha Mech: Causa Daño, Crear Rojo y Azul Mech
Hacha sangrienta Poco habitual Maestría 6 Rojo 10 Rojo/Rojo Hacha sangrienta: Causa Daño
Hoja de las Arenas Legendaria Eventos 11 Amarillo/Marrón Hoja de las Arenas: Causa Daño, Retirar Gemas, Causa Tormenta de Polvo Storm brown
Hoja del Caos Épica Eventos 11 Morado/Morado Hoja del Caos: Daño Verdadero Divine
Hoja del Mercader Legendaria Eventos 12 Azul/Morado Hoja del Mercader: Randomly: Causa Daño, Generar Oro, Generar Almas, Generar Mapas del Tesoro
Hoja Rúnica Legendaria Maestría 37 Verde/Amarillo 12 Verde/Amarillo Hoja Rúnica: Causa Daño, Aumentar Todas las Estadísticas, Aumentar Magia Kill
Huevoxplosión Legendaria Eventos 15 Verde/Verde Huevoxplosión: Explotar Gemas, Curar
Insignia Carmesí Épica Eventos 12 Rojo/Rojo Insignia Carmesí: Causa Daño
Ira de la naturaleza Épica Eventos 12 Verde/Verde Ira de la naturaleza: Causa Daño Entangle
Ira primigenia Legendaria Maestría 33 Marrón 13 Marrón/Marrón Ira primigenia: Causa Daño, Aumentar Ataque Kill
Jabalina de guerra Nada habitual Maestría 10 Amarillo 11 Amarillo/Amarillo Jabalina de guerra: Daño Verdadero
Jabalina solar Poco habitual Maestría 3 Amarillo 9 Amarillo/Amarillo Jabalina solar: Daño Verdadero
Joya Imperial Legendaria Maestría 50 Todos 20 Todos Joya Imperial: Causa Daño (todos), Aumentar Magia
Khopesh de la miseria Nada habitual Maestría 17 Azul 9 Azul/Azul Khopesh de la miseria: Causa Daño
Khopesh demoníaca Poco habitual Maestría 7 Azul 7 Azul/Azul Khopesh demoníaca: Causa Daño
La Cosa Esa Legendaria Maestría 40 Azul/Verde 14 Azul/Verde La Cosa Esa: Causa Daño
La Hoja Afilada Legendaria Eventos 14 Verde/Marrón La Hoja Afilada: Causa Daño, Crear Azul y Amarillo
Lagrima Esmeralda Legendaria Maestría 40 Amarillo/Morado 12 Amarillo/Morado Lagrima Esmeralda: Curar, Crear Verde
Lanza de cazador Común Maestría 1 Amarillo 6 Amarillo/Amarillo Lanza de cazador: Causa Daño
Lanza divina Nada habitual Maestría 17 Amarillo 9 Amarillo/Amarillo Lanza divina: Causa Daño
Lanza perforante Poco habitual Maestría 7 Amarillo 7 Amarillo/Amarillo Lanza perforante: Causa Daño
Laúd de Orfeo Legendaria Clases Bardo 10 Amarillo/Amarillo Laúd de Orfeo: Curar, Purgar (todos aliados), Causa Encantar (todos aliados)
León y Tigre Legendaria Maestría 40 Azul/Amarillo 12 Azul/Amarillo León y Tigre: Causa Daño, Causa Aturdir, Orden de Tropa
Libro de hechicería Nada habitual Maestría 10 Morado 7 Morado/Morado Libro de hechicería: Explotar Gemas
Libro polvoriento Poco habitual Maestría 3 Morado 6 Morado/Morado Libro polvoriento: Destruir Gemas
Llama eterna Épica Eventos 8 Amarillo/Amarillo Llama eterna: Crear Rojo, Causa Quemazón
Llave maestra 5000 Épica Eventos 12 Amarillo/Amarillo Llave maestra 5000: Aumentar Armadura (todos aliados)
Maldición del fantasma Épica Maestría 24 Azul 12 Azul/Azul Maldición del fantasma: Retirar Gemas, Causa Daño
Malicia retorcida Épica Maestría 20 Rojo 11 Rojo/Rojo Malicia retorcida: Causa Daño
Mang Legendaria Maestría 40 Rojo/Marrón 15 Rojo/Marrón Mang: Disminuir Armadura, Causa Daño, Aumentar Ataque
Martillo de piedra Legendaria Maestría 35 Marrón 13 Marrón/Marrón Martillo de piedra: Causa Daño, Mezclar el Tablero
Martillo de sacerdote Común Maestría 1 Marrón 9 Marrón/Marrón Martillo de sacerdote: Causa Daño
Martillo de Urskaya Legendaria Maestría 40 Rojo/Marrón 13 Rojo/Marrón Martillo de Urskaya: Causa Daño, Enfurecido
Mástil Legendaria Maestría 33 Rojo 12 Rojo/Rojo Mástil: Causa Daño, Explotar Gemas Kill
Mata-Reyes Legendaria Maestría 40 Azul/Rojo 15 Azul/Rojo Mata-Reyes: Causa Daño Strong target
Mayal de Cadena Épica Eventos 11 Marrón/Marrón Mayal de Cadena: Causa Daño
Maza de gigante Poco habitual Maestría 3 Marrón 10 Marrón/Marrón Maza de gigante: Causa Daño
Maza de malicia Nada habitual Maestría 10 Marrón 12 Marrón/Marrón Maza de malicia: Causa Daño
Muerte Progresiva Legendaria Clases Nigromante 14 Morado/Morado Muerte Progresiva: Causa Daño (todos), Causa Marca de la Muerte
Muro de Gard Legendaria Maestría 35 Rojo 10 Rojo/Rojo Muro de Gard: Retirar Gemas, Curar, Crea Barrera
Muro del Olvido Legendaria Eventos 15 Azul/Morado Muro del Olvido: Robar Armadura, unknown(CauseSpecificStatusEffect) (a veces) (todos) Boss
Noche silenciosa Épica Eventos 12 Morado/Morado Noche silenciosa: Causa Daño, Causa Silencio
Ojo de águila Épica Maestría 20 Verde 11 Verde/Verde Ojo de águila: Retirar Gemas, Causa Daño
Ojo de Dragon Legendaria Clases Guardia Dragon 15 Marrón/Marrón Ojo de Dragon: Destruir Gemas, Transformar(se)
Ojo de Xathenos Legendaria Forja de Almas 15 Azul/Morado Ojo de Xathenos: Robar Estadística Aleatoria, Causa Daño Fey
Orbe lejano Épica Eventos 10 Marrón/Marrón Orbe lejano: Crear Azul, Aumentar Estadística Aleatoria
Orbe prismático Legendaria Maestría 25 Todos 18 Todos Orbe prismático: Crear Algo, Aumentar Armadura (aliados)
Orden y caos Legendaria Eventos 14 Verde/Rojo Orden y caos: Causa Daño Dragon
Orgullo de Yasmine Legendaria Eventos 15 Verde/Marrón Orgullo de Yasmine: Disminuir Armadura, Curar (todos aliados)
Perla de Sabiduría Legendaria Eventos 11 Verde/Morado Perla de Sabiduría: Crear Algo, Causa Inmersión (aliados), Aumentar Magia
Piedra del Alba Legendaria Forja de Almas 12 Rojo/Rojo Piedra del Alba: Purgar (aliados), Dar Maná (aliados), Curar (aliados), Crea Barrera (aliados), Causa Encantar (aliados)
Piedra profunda Épica Eventos 9 Azul/Azul Piedra profunda: Explotar Gemas, Destruir Gemas
Pistola de Bronce Legendaria Maestría 40 Azul/Marrón 12 Azul/Marrón Pistola de Bronce: Causa Daño, Destruir Gemas
Polvo y Arena Legendaria Maestría 40 Amarillo/Marrón 11 Amarillo/Marrón Polvo y Arena: Disminuir Armadura (todos), Orden de Tropa
Portador de sombras Épica Maestría 20 Azul 11 Azul/Azul Portador de sombras: Retirar Gemas, Causa Daño
Protector del Oceano Legendaria Eventos 15 Azul/Amarillo Protector del Oceano: Disminuir Armadura, Curar, Causa Inmersión (todos aliados)
Protector Divino Legendaria Eventos 14 Azul/Verde Protector Divino: Causa Daño, Crear Rojo y Amarillo Divine
Rayo Épica Maestría 20 Amarillo 12 Amarillo/Amarillo Rayo: Daño Verdadero
Roble de Dragon Legendaria Clases Arquero 14 Verde/Verde Roble de Dragon: Retirar Gemas, Causa Daño
Ruina del Titan Legendaria Maestría 40 Morado/Marrón 13 Morado/Marrón Ruina del Titan: Destruir Gemas, Causa Daño
Sentencia de muerte Legendaria Maestría 40 Rojo/Morado 14 Rojo/Morado Sentencia de muerte: Causa Daño, Turno Extra
Servir y Proteger Legendaria Clases Caballero 14 Azul/Azul Servir y Proteger: Aumentar Armadura, Crea Barrera (todos aliados), Orden de Tropa (a mí mismo)
Símbolo sagrado Legendaria Maestría 40 Amarillo/Marrón 14 Amarillo/Marrón Símbolo sagrado: Causa Daño Purple target
Sol y luna Legendaria Eventos 16 Amarillo/Morado Sol y luna: Causa Daño (todos), Aumentar Magia (todos aliados)
Thorodin Legendaria Clases Titan 14 Azul/Azul Thorodin: Causa Daño Giant
Toque marchitante Legendaria Eventos 14 Azul/Azul Toque marchitante: Robar Vida, Disminuir Maná
Totem de Araña Legendaria Clases Tejedora de Orbe 12 Verde/Verde Totem de Araña: Causa Daño, Disminuir Maná, Turno Extra (a veces), Causa Telaraña
Tótem de oso Legendaria Eventos 9 Azul/Marrón Tótem de oso: Causa Daño, Aumentar Magia, Retirar Gemas
Trampa del alma Épica Eventos 13 Rojo/Rojo Trampa del alma: Causa Daño, Disminuir Maná, Curar Kill
Tridente de la Undine Legendaria Eventos 12 Azul/Rojo Tridente de la Undine: Causa Daño Submerged
Vara de mago Común Maestría 1 Morado 7 Morado/Morado Vara de mago: Causa Daño (todos)
Varita Fey Legendaria Eventos 12 Verde/Rojo Varita Fey: Causa Daño (todos)
Vengador sagrado Épica Maestría 25 Marrón 11 Marrón/Marrón Vengador sagrado: Retirar Gemas, Causa Daño
Vial infame Legendaria Maestría 40 Azul/Rojo 14 Azul/Rojo Vial infame: Randomly: Disminuir Armadura, Causa Veneno, Causa Daño
Yunque del poder Legendaria Maestría 40 Rojo/Marrón 16 Rojo/Marrón Yunque del poder: Aumentar Ataque (aliados), Aumentar Armadura (aliados)
Actualizado: 17/06/18
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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