Royaumes

Royaumes

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Conversation Character

Amour Fraternel

Aidez Tyri à retrouver son frère dans les Sables Mouvants.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Héros: Tyri m'a cherché en urgence.
Héros: C'est difficile de l'esquiver...
Tyri: Nous devons aller aux Sables Mouvants. Maintenant !
Héros: Ah bon ?
Tyri: C'est à propos de mon frère. Je crois qu'il a des ennuis.
Héros: Vraiment ?
Tyri: Enfin, non. J'ai entendu dire qu'il cherchait un trésor. Mais on doit y aller quand même !
Héros: Ok...
  • Entrez dans les Sables Mouvants.
    Trublion Tourbillon: Fuyez ! Il n'ya rien pour vous ici !
    Tas de Cendres: Ver des roches, Lion à dents de sabre, Salamandre, Trublion Tourbillon
  • Cherchez le frère de Tyri.
    Chimère: Graou !
    Djinn Tonic: Rokh, Trublion Tourbillon, Djinn, Chimère
Tyri: Marid ? Tu te caches derrière tous ces vêtements ?
Héros: Qui est Marid ?
Marid: Oui c'est moi, Tyri. C'est ce que les gens portent dans le coin.
Héros: Je vois.
Tyri: Ce chapeau est ridicule ! Dis-nous ce que tu manigances !
Héros: Réponds franchement.
Marid: J'étais à la recherche d'un trésor. Je m'attendais à ce que tu te ramènes.
Héros: Je veux bien le croire.
Conversation Character

SOS Fantômes

Aidez Marid à repousser les esprits des Sables Mouvants.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: Ça va faire un moment que je cherche ce trésor.
Héros: Vraiment ?
Marid: J'ai même une carte qui montre où il a été enterré.
Héros: Génial !
Tyri: Oh ! J'ADORE les trésors enfouis !
Héros: Je n'en doute pas.
Marid: Mais il y a des esprits qui cherchent à m'en empêcher.
Héros: On va t'aider.
  • Défendez-vous contre les esprits.
    Squelette: Fuyez, intrus !
    Vieux Os: Squelette, Squelette, Goule, Trublion Tourbillon
  • Affrontez le chef des esprits.
    Djinn: Si vous cherchez le trésor, vous mourrez.
    Djinn Fizz: Zombie, Banshee, Djinn, Djinn
Marid: Merci. Je ne pourrais jamais le faire seul.
Héros: Je t'en prie.
Tyri: Alors ? On a toujours besoin de sa soeur, hein ?
Héros: Tyri...
Marid: En fait, je parlais à ton ami... & Aïe.
Tyri: Oh vraiment ? Tu vas voir un peu !
Héros: Assez !
Conversation Character

Nid Douillet

Trouvez le premier indice sur la carte de Marid - le Nid des Rokhs.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Marid: Le premier endroit à trouver est le Nid des Rokhs.
Héros: Ok.
Marid: Je crois qu'il s'agit de la formation rocheuse qu'on voit au loin.
Héros: Je suis d'accord.
Tyri: Bah évidemment. Le trésor est là-bas ?
Héros: Tyri...
Marid: Non, mais on y doit y aller pour récupérer le deuxième indice.
Héros: Allons-y.
  • Grimpez la formation rocheuse.
    Salamandre: Sssssss !
    Rokn-n-Roll: Rokh, Rokh, Rokh, Salamandre
  • Fouillez le Nid des Rokhs.
    Rokh: Cui-cui !
    Rokh Voisin: Rokh, Pégase, Lion à dents de sabre, Chimère
Marid: Wouah, quelle vue ! On y voit à des kilomètres.
Héros: En effet.
Tyri: La seule vue qui m'intéresse brille comme l'or.
Héros: Tyri...
Marid: Ces merveilleux bancs de sable brillant ne te suffisent pas alors ?
Héros: Très drôle.
Tyri: Je ne peux rien acheter avec du sable, frangin !
Héros: Ça suffit, tous les deux.
Conversation Character

Alerte au Requin

Trouvez le deuxième indice sur la carte de Marid - l'Océan sans Eau.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: La carte indique de traverser l'Océan sans Eau.
Héros: Hmm...
Marid: Je pense qu'il s'agit de la grande plaine de sable en bas.
Héros: Tu dois avoir raison.
Tyri: On devait se coltiner l'escalade pour le savoir ?
Héros: Bah oui !
Marid: Bien sûr, Tyri. D'en bas, toutes les étendues de sable se ressemblent.
Héros: C'est reparti !
  • Rendez-vous à la grande plaine de sable.
    Trublion Tourbillon: La Mort vous y attend !
    Banc de Sable: Trublion Tourbillon, Salamandre, Vieille Sorcière, Requin des Sables
  • Traversez les sables.
    Requin des Sables: Graou !
    Mer de Sable: Requin des Sables, Requin des Sables, Requin des Sables, Requin des Sables
Marid: Des requins ? Dans le désert ? Je déteste cet endroit.
Héros: Moi aussi.
Tyri: Voyons frérot ! C'était marrant !
Héros: Tyri...
Marid: On n'a pas la même définition de marrant, Tyri.
Héros: Clairement.
Tyri: Vous m'ennuyez tous les deux ! Allez ! Voyons ce qui nous attend là-bas.
Héros: Ok...
Conversation Character

Au bûcher !

Trouvez le troisième indice sur la carte de Marid - là où les Esprits du Feu Dansent.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Marid: Nous en sommes au dernier indice - là où les Esprits du Feu Dansent.
Héros: Quels Esprits du Feu ?
Marid: Je ne vois rien qui ressemble à un Esprit du Feu, ceci dit.
Héros: Moi non plus.
Tyri: Bande d'idiots ! Il suffit d'attendre le coucher du soleil et de suivre la lumière.
Héros: Bonne idée.
Marid: Parfois tu as des éclairs de génie, soeurette... Parfois.
Héros: Oui, ça lui arrive.
  • Suivez les lumières.
    Éfrit: Dans la lumière, seule la mort vous attend !
    Alarme Incendie: Golem, Chimère, Chimère, Éfrit
  • Trouvez les Esprits du Feu.
    Éfrit: Laissez-nous vous consumer !
    Flammes en Folie: Éfrit, Éfrit, Salamandre, Salamandre
Marid: Je me demande pourquoi les Esprits du Feu dansaient ici.
Héros: Bonne question.
Tyri: Pas de joie en tout cas. Ils n'avaient pas l'air heureux.
Héros: Je suis d'accord.
Marid: Peut-être que le trésor est enterré dans le coin.
Héros: C'est possible.
Tyri: J'espère que vous avez pensé à amener des pelles !
Héros: *Soupir*
Conversation Character

Ce qui fut Perdu

Survivez à la tempête de sable et cherchez le trésor.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: On dirait qu'une tempête s'approche.
Héros: En effet.
Marid: Les tempêtes de sable sont violentes ici. On devrait s'abriter.
Héros: Ok.
Tyri: Quoi ? Un peu de vent ne me fait pas peur, MOI !
Héros: Hein ?
Marid: Tyri ! Ne sors pas comme ça ! Maudite tête de mule !
Héros: C'est tout Tyri.
  • Survivez à la tempête de sable.
    Éfrit: Nous n'oublierons jamais votre affront !
    Sables du Temps: Rokh, Trublion Tourbillon, Éfrit, Chimère
  • Reprenez vos repères.
    Trublion Tourbillon: Nous redeviendrons du sable...
    Découverte !: Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon
Marid: On trouve bien pire que du sable dans ces tempêtes.
Héros: Je vois ça.
Marid: Maintenant on doit partir à sa recherche, où qu'elle soit.
Héros: Allons à sa rescousse.
Marid: J'espère qu'elle se débrouille bien. Elle va se faire tuer un jour.
Héros: Probablement.
Marid: C'est comme si les Dieux la protégeaient, je te jure.
Héros: Je sais.
Conversation Character

Ce qui fut Trouvé

Ouvrez les Portes du Caveau. Le trésor vous attend !

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Héros: On a cherché Tyri toute la journée...
Héros: ...quand soudain...
Tyri: Coucou !
Héros: Tyri !
Tyri: J'ai trouvé quelque chose dans la tempête !
Héros: C'est quoi ?
Marid: Une porte ? Une porte de Caveau ? C'est là ! Le trésor !
Héros: Ouvrons-la.
  • Ouvrez les Portes du Caveau.
    Éfrit: Cet endroit n'est pas pour vous, mortels !
    Le Caveau: Porte de la forteresse, Statue d'archonte, Statue d'archonte, Éfrit
Marid: C'était sacrément bien gardé.
Héros: Tout à fait.
Tyri: Oh, je suis sûre que ce n'est que le début.
Héros: Ah bon ?
Marid: Tyri a raison. Il y aura plus de gardes, des costauds.
Héros: Je vois.
Tyri: Ne t'inquiète pas Marid, les Démons et les Dragons sont notre spécialité.
Héros: Avançons.
Conversation Character

Ces Rêves Bleus

Allez à la rescousse de Tyri. Débarrassez-vous de sa lampe magique.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: Tyri ? Qu'est-ce que tu viens de trouver ?
Héros: Quoi, ça ?
Tyri: Oh, c'est juste une lampe. Tellement jolie ! Elle a besoin d'être frottée.
Héros: Tyri, non !
Tyri: Regardez comme elle brille ! C'est magique !
Héros: Oh, punaise.
Marid: Tyri ! Repose la lampe. S'il-te-plaît !
Héros: Par pitié !
  • Occupez-vous de Tyri et de sa Lampe.
    Djinn: 2 000 ans que j'attend ce moment !
    Blue Djinn: Chevalier de la tombe, Statue d'archonte, Banshee, Djinn
  • Séparez Tyri de sa Lampe.
    Djinn: Détruisez-les, mes suivants !
    Golem en Guerre: Golem, Rokh, Salamandre, Horreur ancienne
  • Cachez la Lampe.
    Djinn: Ils vont voler nos affaires ! Arrêtez-les !
    Djinn Royale: Statue d'archonte, Trublion Tourbillon, Dragon squelette, Djinn
Tyri: Vous n'aviez pas besoin de la prendre et de la cacher !
Héros: Oh que si.
Marid: Les Djinns sont dangereux, Tyri. Celle-là était folle.
Héros: Clairement.
Tyri: Elle aurait pu m'accorder un voeu. Et ça aurait été génial.
Héros: Tyri...
Tyri: J'aurais souhaité que vous soyez moins barbants tous les deux !
Héros: Allez, viens.
Conversation Character

Tout Mon Caveau

Explorez les recoins du Caveau.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Marid: Ok. Cette fois on avance... avec précaution, d'accord ?
Héros: Oh oui.
Tyri: Hé ! Il y a une grande fosse là-bas ! Je me demande...
Héros: Attends !
Marid: Et là voilà repartie. Elle va finir par me tuer.
Héros: Je sais.
Marid: Encore des gardes ? On se les fait. Tyri attendra.
Héros: Ok.
  • Combattez les Gardes du Caveau.
    Banshee: Aaah ! De la chair fraîche !
    Esprits Clairs: Golem, Revenant, Sphinx de guerre, Banshee
  • Sauvez Tyri... Encore.
    Salamandre: Sssssss !
    Fosse aux Serpents: Ver des roches, Serpent, Squelette, Salamandre
Marid: Tyri, franchement ! Fais attention ! Si Papa était là...
Héros: Ahah !
Tyri: Il n'y est pas ! Et s'il y était, il ne pourrait pas m'attraper !
Héros: Bon, viens.
Marid: Il n'en a jamais eu envie. Tu étais sa chouchoute.
Héros: Hmm...
Marid: Maintenant si tu arrêtes de faire l'enfant, on pourra trouver le trésor.
Héros: Bonne idée.
Conversation Character

Sale Gueule

Discernez les autres dangers du Caveau.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: Quelqu'un d'autre a senti le sol trembler ?
Héros: Oui.
Tyri: C'est votre coeur qui bat au son du TRÉSOR !
Héros: Non...
Marid: On devrait faire gaffe. Je pressens un danger.
Héros: Moi aussi.
Tyri: Oh, arrêtez vos enfantillages tous les deux ! Allons-y.
Héros: Attends !
  • Défendez-vous.
    La Grande Gueule: Ça a l'air AFFAMÉ.
    Miam Miam: Ver des roches, Ver des roches, Ver des roches, La Grande Gueule
Marid: C'est la plus grosse créature que j'aie jamais vue.
Héros: Je sais.
Marid: Hé, où est passé Tyri ?
Héros: Aucune idée.
Marid: Est-ce que ce truc... l'a avalée ?
Héros: J'espère que non !
Marid: Vite ! Suivons-la !
Héros: Après toi.
Conversation Character

Amuse-Gueule

Suivez la Grande Gueule jusqu'à son antre, pour retrouver Tyri.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Marid: Je sais que Tyri et moi, on se dispute beaucoup.
Héros: Sans cesse.
Marid: Mais je ne la laisserais jamais en danger !
Héros: J'en suis sûr.
Marid: Si cette créature l'a dévorée, je l'éventrerai moi-même.
Héros: Allons-y.
  • Suivez la Grande Gueule.
    Trublion Tourbillon: Le trésor est sacré !
    Chasseurs de Poussière: Ver des roches, Trublion Tourbillon, Djinn, Salamandre
  • Entrez dans l'antre de la Grande Gueule.
    Éfrit: Pas un pas de plus !
    Traînée de Feu: Golem, Horreur ancienne, Éfrit, Requin des Sables
Marid: Cette créature garde peut-être le trésor.
Héros: Possible.
Marid: Ah ! Ce serait pas étonnant !
Héros: Comment ça ?
Marid: Elle retourne dans son antre.
Héros: Et ?
Marid: Je me tape tout le travail, et Tyri trouve le trésor avant moi.
Héros: Je connais la chanson.
Conversation Character

Faites-la cracher !

Vainquez la Grande Gueule, sauvez Tyri et trouvez le trésor.

Finissez cette quête pour débloquer Marid.
Marid: L'antre du monstre ! Nous y sommes !
Héros: Enfin.
Marid: J'espère que Tyri va bien. Il n'y a qu'une seule façon de le savoir.
Héros: En effet.
Marid: Comme ma soeur le dirait : Assaut Frontal !
Héros: Après toi.
  • Libérez Tyri de la Grande Gueule.
    La Grande Gueule: Elle a ENCORE l'air d'avoir faim !
    La Grande Gueule: Ver des roches, Éfrit, Requin des Sables, La Grande Gueule
Tyri: C'est la dernière fois que je me balade dans le ventre d'un Ver.
Héros: On parie ?
Tyri: Et j'ai trouvé le trésor avant toi, frangin !
Héros: Ah !
Marid: Je constate. Et regarde-le ! Des épices rares ! Qui sont millénaires !
Héros: Je vois.
Marid: Et maintenant, laissez-moi me joindre à vous ! Faut bien que quelqu'un veille sur Tyri !
Héros: Bienvenue parmi nous !
Conversation Character

Les Donjons Élémentaires

Aidez Tyri à décrypter sa carte au trésor.

Finissez cette quête pour débloquer la fonction Donjon.
Tyri: Devine ce que j'ai trouvé ?
Héros: Étonne-moi.
Tyri: J'ai trouvé une CARTE AU TRÉSOR ! Mais il y a un souci...
Héros: Lequel ?
Tyri: Je n'y comprends rien. Mais je SAIS que c'est une carte au trésor.
Héros: Pourquoi ça ?
Tyri: Il y a un gros X rouge dessus, idiot ! Maintenant aide-moi !
Héros: Oh, très bien.
  • Suivez la carte jusque dans le désert.
    Trublion Tourbillon: Vous mourrez ici, mortels !
    Passé Revenu: Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon
  • Cherchez les Donjons.
    La Grande Gueule: Il a l'air d'avoir FAIM !
    Portes de Donjon: Portail Nain, Portail Nain, La Grande Gueule, Portail Nain
  • Affrontez les Gardiens des Donjons.
    Gog et Gud: Qui ? Quoi ? Comment ? Oh... mon repas !
    Éléments Harmonieux: Golem de Glace, Gog et Gud, Djinn, Éfrit
Tyri: Oooooh ! Je veux y aller tous les jours !
Héros: Pourquoi ?
Tyri: Je peux sentir des JOYAUX dedans ! Plein de jolis joyaux brillants.
Héros: Les sentir ?
Tyri: Bah évidemment ! Ils ont une odeur de bonbons de luxe !
Héros: Je... ok, super.
Tyri: Tu pourrais les utiliser pour créer des choses, mais pas si je les chope avant toi !
Héros: Intéressant.
Conversation Character

Apprentissage du Derviche

Découvrez les secrets des Derviches avec Marid.

Débloque la Classe de Héros Derviche
Marid: J'ai trouvé un ancien livre dans ces vieilles ruines.
Héros: Ah bon ?
Tyri: Ouais mais... J'ai raflé tout le trésor.
Héros: Je veux bien le croire.
Marid: Hum ! Bref, dedans se trouvent les secrets des Derviches.
Héros: C'est quoi ?
Marid: Les Guerriers Tournants du désert ! Tu veux lire avec moi ?
Héros: Bien sûr !
  • Apprenez à tourner.
    Marid: Commencer à tournoyer !
    Tu Me Fais Tourner la Tête: Ancien Golem, Esprit de la Pierre, Éfrit, Djinn
  • Tournez plus vite.
    Marid: Plus vite ! Tournez comme les Trublions Tourbillons !
    Tournez Manège: Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon
  • Maniez votre épée en tournoyant.
    Marid: Utilisez vos armes contre ces cactus !
    Derviche, Ma Biche: Sagaro, Sénita, Agave, Coureur des Sables
  • Réveillez le monstre en vous !
    Marid: Oubliez qui vous êtes et battez-vous !
    Tournicouti Tournicouta: La Grande Gueule, Troll du Désert, Requin des Sables, Mante du Désert
Marid: Apparemment, ils peuvent tourner des heures entières...
Héros: J'ai le vertige.
Marid: ...Jusqu'à en oublier qui ils sont...
Héros: Tout comme moi.
Marid: ...Et ainsi réveillent le monstre qui sommeille en eux...
Héros: Mon monstre tourne toujours.
Marid: Je crois que nous avons appris comment être des derviches, mon ami !
Héros: Je vais vomir.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
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