Équipes

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Épreuve de Pas Mourir
Terreur nocturne
10
17
4
9

Terreur nocturne

Rare Zhul'Kari Attaquant Monstres
#6014
Cri perçant (8 Rouge/Marron)
Inflige [Magie + 1] de dégât à l'ennemi le plus faible et lui vole 1 de Magie.
(Union Monstrueuse, Vampirisme, Esprit de la Magie)
MAX ⚔️10   ❤️17   🛡️4   🔮9
Fileuse de toile
16
29
13
2

Fileuse de toile

Légendaire Zhul'Kari Mage Démon
#6068
Tissage de venin (16 Bleue/Verte)
Inflige [Magie] point de dégâts à tous les ennemis et les empoisonne. Créé 9 gemmes vertes.
(Mithridatisé, Piège, Toxine Létale)
MAX ⚔️16   ❤️29   🛡️13   🔮2
Swamplash
11
28
11
5

Swamplash

Épique Brume d'écailles Assassin Élémentaire-Monstres
#6145
Branches entrelacées (12 Verte/Marron)
Inflige [Magie + 6] points de dégâts à une unité ennemie. Inflige le triple de dégâts si l'ennemi est enchevêtré. Enchevêtre l'ennemi.
(Union Monstrueuse, Lien de Nature, Massif)
MAX ⚔️11   ❤️28   🛡️11   🔮5
Hydre
18
31
10
15

Hydre

Légendaire Plaines Sauvages Mage Monstres
#6143
Mille Morsures (16 Bleue/Rouge)
Inflige [Magie + 12] de dégâts dispersés entre les ennemis. Amélioré par la Vie manquante. [2x]
(Coeur d'Eau, Massif, Multi-têtes)
MAX ⚔️18   ❤️31   🛡️10   🔮15

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Bonuses

  • Capitaine Monstrueux
    3 unités uniques monstrueuses
  • Seigneur Arachnéen
    2 unités uniques de Zhul'Kari
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Team Builder
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