Squadre

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La chiamata di Karakoth
Scheletro
6
5
11
3

Scheletro

Comune Khetar Maestro di guerra Non morto
#6036
Risveglia morti (10 Viola)
Crea 7 Teschi. Guadagna [Magia + 2] di Armatura. Guadagna un turno extra.
(Legame Non-Morto, Ammazza Cavalieri, Imperituro)
MAX ⚔️6   ❤️5   🛡️11   🔮3
Scheletro
6
5
11
3

Scheletro

Comune Khetar Maestro di guerra Non morto
#6036
Risveglia morti (10 Viola)
Crea 7 Teschi. Guadagna [Magia + 2] di Armatura. Guadagna un turno extra.
(Legame Non-Morto, Ammazza Cavalieri, Imperituro)
MAX ⚔️6   ❤️5   🛡️11   🔮3
Lupo tremendo
6
12
4
4

Lupo tremendo

Comune Foresta di Maugrim Attaccante Bestia
#6113
Marchia-preda (8 Verde)
Imprigiona e piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico. Gli causa [Magia + 2] di danno. Se ci sono 13 o più Gemme Verdi, guadagna un turno extra.
(Marchio della Natura, Intrappolamento, Agile)
MAX ⚔️6   ❤️12   🛡️4   🔮4
Stregone
8
13
5
7

Stregone

Raro Karakoth Attaccante Umani-Mistico
#6010
Canale oscuro (8 Blu/Marrone)
Provoca [Magia] di danno a un nemico e rimuove tutte le gemme viola per incrementare il danno. [2:1]
(Negromanzia, Spirito dell'Acqua, Patto Demoniaco)
MAX ⚔️8   ❤️13   🛡️5   🔮7

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Bonuses

Aggiornato: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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