Королевства

Королевства

Contents are limited to items present on Xbox One. Statistics are for PC/Mobile version and may not match.
Shield

Кетар

Королевство-на-Костях

Древнее королевство Кетар пало много веков назад, но его мертвые не покинули родную землю.
Классы
Некромант
Мастер-камни:
Мистический Духовный
Дань:
Souls
40
Усиление параметра:
🛡️
Conversation Character

Никто не пройдет

Вам нужно победить паладина Аластера, чтобы войти в Кетар.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Герой: При попытке пересечь границу Кетара...
Герой: мне внезапно преградили путь.
Аластер: Стой! Ни шагу далее!
Герой: Почему?
Аластер: Я охраняю границы Кетара. Никто не войдет. И не выйдет.
Герой: А, понятно.
Аластер: А теперь разворачивайся и ступай прочь!
Герой: Не-а.
  • Победите Аластера.
    Аластер: Ты не пройдешь!
    Аластер: Аластер
Аластер: Я потерпел поражение!
Герой: Приношу извинения.
Аластер: Зачем тебе в Кетар?
Герой: Просто интересно.
Аластер: Там тебя не ждет ничего, кроме смерти.
Герой: И все же хотелось бы взглянуть.
Аластер: Тогда я пойду с тобой. Потому что это опасное путешествие.
Герой: Я не против.
Conversation Character

Пограничный патруль

Помогите Аластеру защищать границу Кетара от нежити, которая пытается ее перейти.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Аластер: Нежить! Я же предупреждал тебя!
Герой: Что они делают?
Аластер: Они пытаются пересечь границу. Они охотятся.
Герой: На кого?
Аластер: Ловят пленников. А потом обращают их.
Герой: Во что?
Аластер: В свои орудия. Пойдем же. Помоги мне их остановить.
Герой: Хорошо.
  • Отбейтесь от первого отряда нежити.
    Скелет: Душ-ши для гос-с-сподина!
    Должна быть душа: Скелет, Скелет, Скелет, Вихт
  • Отбейтесь от второго отряда нежити.
    Дух возмездия: Душ-ши! Отдайте ваш-ши душ-ши!
    Музыка для души: Скелет, Скелет, Баньши, Дух возмездия
Аластер: Ты прекрасный воин.
Герой: Спасибо.
Аластер: Ну вот, как я и говорил, здесь нет ничего хорошего.
Герой: Даже и не знаю...
Аластер: Ты вернешься со мной на границу?
Герой: Наверное, нет.
Аластер: Тогда я пойду с тобой дальше.
Герой: Как хочешь.
Conversation Character

Все дальше в хаос.

Продолжите свой путь в Кетар, и узнайте, какие еще тайны там скрываются.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Аластер: Если мы продолжим путь, нам грозит страшная опасность.
Герой: Знаю.
Аластер: Почему меня никто не слушается!
Герой: Упрямство – моя вторая натура.
Аластер: Я охраняю эти границы уже давно... очень давно...
Герой: И?
Аластер: И я никогда не встречал таких упрямых, как ты!
Герой: Ну и хорошо.
  • Отправляйтесь дальше вглубь Кетара.
    Вихт: Ждем вас-с-с!
    Бродячие вихты: Скелет, Гуль, Вихт, Вихт
  • Попытайтесь найти что-нибудь необычное.
    Темная дева: А это что такое?
    Странствующие темные эльфы: Скелет, Вихт, Лиходей, Темная дева
Аластер: Темные эльфы? Что же это такое?
Герой: Интересно...
Аластер: Такого никогда не случалось, а я охраняю эти границы вот уже...
Герой: Сколько?
Аластер: Долго. Не помню точно, сколько. Но я ПОМНЮ клятву.
Герой: Какую клятву?
Аластер: Я поклялся охранять эти границы до конца своих дней.
Герой: Как интересно...
Conversation Character

Темные сердца, темные побуждения

Что здесь делают темные эльфы? Нужно выследить их и выяснить.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Аластер: Тут поблизости есть еще темные эльфы.
Герой: Понятно.
Аластер: Я их поймаю.
Герой: Погоди!
Аластер: Ты можешь пойти со мной, если хочешь.
Герой: Хочу!
  • Выследите темных эльфов.
    Паучья королева: Что это здесь такое?
    Спутанная сеть: Скелет, Вихт, Ночной кошмар, Паучья королева
  • Попытайтесь разобраться в происходящем.
    Темная дева: Подойдите, малютки!
    Ткач душ: Скелет, Дух возмездия, Ночной кошмар, Темная дева
Аластер: Темные эльфы ничего нам не рассказали.
Герой: Хм....
Аластер: Но я знаю кое-кого, кто может нам что-то сказать.
Герой: Да? И кого же?
Аластер: Много лет назад, нежить поймала одну из моих жриц.
Герой: Как жаль.
Аластер: Они обратили ее в баньши. Возможно, она поможет нам.
Герой: Надо это выяснить.
Conversation Character

Плохие хорошие жрицы.

Подойдите к бывшей жрице Аластера (а ныне баньши), чтобы услышать ее ответы

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Аластер: Впереди башня баньши.
Герой: Вижу.
Аластер: Я должен пойти туда один.
Герой: Даже и не думай!
Аластер: Что ж, я не смогу остановить тебя.
Герой: Вот именно.
Аластер: Только остерегайся стражей при входе в башню.
Герой: Хорошо.
  • Подойдите к башне баньши.
    Боевой сфинкс: Р-раур-р-р!
    Озадачь меня: Голем, Голем, Боевой сфинкс, Боевой сфинкс
  • Поговорите со жрицей.
    Баньши: Аластер? Тебя так долго не было. Ты же ищешь сферу душ, да?
    Извращенная жрица: Скелет, Скелет, Дух возмездия, Баньши
Аластер: Сфера душ.... Где-то я это слышал. Но где?
Герой: Не знаю.
Аластер: Неважно. Мы правильно сделали, что наконец упокоили ее милость.
Герой: Да.
Аластер: Именно из-за нее я и поклялся охранять границу.
Герой: Да?
Аластер: Я решил посвятить свою жизнь тому, чтобы не допустить повторения.
Герой: Понятно.
Conversation Character

Руины древнего Кетара

Осмотрите руины древнего Кетара в поисках чего-либо, имеющего отношение к сфере душ.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Аластер: Если мы пойдем дальше, то увидим города.
Герой: Понятно.
Аластер: Когда-то это был величественный город.
Герой: Угу.
Аластер: Там мы, возможно, узнаем что-то о сфере душ.
Герой: Стоит попытаться.
  • Войдите в древние руины.
    Боевой сфинкс: Р-рар-р-р-р!
    Хладнокровные убийцы: Дух возмездия, Голем, Голем, Боевой сфинкс
  • Найдите в руинах ключи к разгадке.
    Дух возмездия: Повелитель приветствует тебя, Аластер!
    Возмездие среди руин: Гуль, Гуль, Гуль, Дух возмездия
  • Проследуйте дальше вглубь руин и продолжите поиски.
    Паучья королева: Ха! Думали нас остановить?
    Королева проклятых: Ночной кошмар, Ночной кошмар, Темная дева, Паучья королева
Аластер: У темных эльфов была карта!
Герой: Карта чего?
Аластер: Карта Кетара. И на ней был обозначен какой-то Храм душ.
Герой: Понятно.
Аластер: Темные эльфы всегда рядом, когда дело касается темной магии...
Герой: Знаю.
Аластер: Я пойду туда. Ты можешь идти со мной.
Герой: Пойду, не сомневайся.
Conversation Character

Жатва

Войдите в храм Душ и остановите темный ритуал.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Аластер: Храм Душ перед нами, но...
Герой: Но что?
Аластер: Кажется, там начался какой-то ритуал.
Герой: Похоже на то.
Аластер: Помоги мне остановить его. Быстро!
Герой: Иду!
  • Войдите в храм Душ.
    Вихт: Пришло время жатвы!
    Стражи душ: Скелет, Вихт, Боевой сфинкс, Боевой сфинкс
  • Остановите ритуал.
    Дух возмездия: Сферы здесь нет, Аластер! Ты должен бы это знать!
    Жнецы: Вихт, Баньши, Баньши, Дух возмездия
Аластер: По крайней мере, мы не дали свершиться ритуалу, но где же сфера?
Герой: Хм...
Аластер: И откуда все они знают мое имя?
Герой: Не знаю.
Аластер: Некоторые баньши сбежали...
Герой: Да.
Аластер: Нужно их догнать.
Герой: Хорошо.
Conversation Character

Проклятие баньши

Поймайте баньши, сбежавших из храма Душ.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Аластер: Баньши сильно обогнали нас.
Герой: Да, вижу.
Аластер: Я кое-что вспомнил... о них...
Герой: И что же?
Аластер: Их королева.... Это – королева.
Герой: И что?
Аластер: И все. Сейчас не время для воспоминаний. В бой!
Герой: В бой!
  • Победите стражников баньши.
    Древний ужас: Локтар огар!
    Стражники-гули: Гуль, Гуль, Гуль, Древний ужас
  • Победите королеву баньши.
    Баньши: Аластер! Ты забыл меня за все эти годы?
    Королева-баньши: Каменный великан, Каменный великан, Боевой сфинкс, Баньши
Аластер: Погоди... Я вспомнил.... Королева-баньши...
Герой: Что?
Аластер: Это она обратила мою жрицу.
Герой: Да?
Аластер: И... Не может быть! Это случилось двести лет назад.
Герой: А это значит...
Аластер: Это значит, что я тоже.... нежить?
Герой: Вот это да.
Conversation Character

Гонки за сферой

Не дайте темным эльфам захватить сферу душ.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Аластер: Я вспомнил, где находится сфера душ!
Герой: И где же?
Аластер: В старой башне... В башне хранителя.
Герой: Точно?
Аластер: Именно там... они забрали мою душу....
Герой: Ох...
Аластер: Надо спешить! Я думаю, темные эльфы тоже охотятся за ней!
Герой: Хорошо...
  • Найдите темных эльфов, которые тоже ищут сферу.
    Темная дева: Попались!
    Темные охотники: Ночной кошмар, Ночной кошмар, Лиходей, Темная дева
  • Победите темных эльфов.
    Паучья королева: Сфера наша! Прочь отсюда!
    Темные королевы: Лиходей, Темная дева, Паучья королева, Паучья королева
Аластер: Одной угрозой меньше.
Герой: Да.
Аластер: Теперь остался только Хранитель.
Герой: Кто это?
Аластер: Хранитель душ. Он живет в башне, и там же находится сфера.
Герой: Понятно.
Аластер: Я не знаю, кто он такой, но он пожирает души, которые дает ему сфера.
Герой: Ясно.
Conversation Character

Башня хранителя

Проникните в башню хранителя и найдите сферу душ.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Аластер: Вот она, башня хранителя.
Герой: Выглядит внушительно.
Аластер: Сфера внутри, на самом верху.
Герой: Какой у нас план?
Аластер: Первым делом, уничтожим сферу.
Герой: Ладно.
Аластер: Без нее Смотритель будет уже не так силен.
Герой: Отлично.
  • Проникните в башню.
    Боевой сфинкс: Рар-р-р-р!
    Древние стражи: Голем, Боевой сфинкс, Статуя архонта, Боевой сфинкс
  • Обыщите башню.
    Вихт: Душ-ш-ши для гос-с-сподина!
    Ужас хранителей: Скелет, Гуль, Вихт, Вихт
  • Поднимитесь на вершину.
    Дух возмездия: Дальше вы не пройдете!
    Дежурные по залам: Скелет, Дух возмездия, Древний ужас, Дух возмездия
Аластер: Я помню этот зал.
Герой: Да?
Аластер: Боль была жуткая...
Герой: Мне жаль.
Аластер: Мою душу вырвали из тела.
Герой: Ой.
Аластер: И только клятва не дала мне стать его слугой.
Герой: Понятно.
Conversation Character

Разобьем сферу

Одолейте немертвых стражей сферы душ и разбейте сферу.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Аластер: А теперь разобьем сферу!
Герой: Хорошо.
Аластер: Но сперва следует уничтожить тварей, которые ее охраняют.
Герой: Пожалуй.
  • Прорвитесь сквозь ряды нежити.
    Трупный голем: Умри-и-ите! Умрите! Умри-и-ите!
    Новобранцы: Баньши, Баньши, Гуль, Трупный голем
  • Одолейте стражей сферы и уничтожьте ее.
    Боевой сфинкс: Рар-р-р-р!
    Последние стражи: Статуя архонта, Боевой сфинкс, Статуя архонта, Боевой сфинкс
Аластер: Свершилось! Как будто тяжкий груз упал с моих плеч!
Герой: Прекрасно.
Аластер: Теперь ничто не преграждает нам путь к хранителю.
Герой: Хорошо.
Аластер: Благодарю! Могу я называть вас своими друзьями?
Герой: Конечно!
Аластер: В таком случае, друзья, давайте покончим с ужасным владыкой.
Герой: Веди!
Conversation Character

Спаситель душ

Победите хранителя душ.

Завершите это приключение, чтобы открыть Аластера.
Аластер: Хранитель по-прежнему опасный противник. Все готовы?
Герой: Да.
Аластер: Тогда в бой!
Герой: В бой.
  • Победите хранителя душ.
    Хранитель душ: Аластер! Ты один не пожелал покориться!
    Хранитель душ: Боевой сфинкс, Боевой сфинкс, Боевой сфинкс, Хранитель душ
Аластер: Такое чувство, будто еще один груз упал с моих плеч.
Герой: Хорошо.
Аластер: Мы не сможем очистить Кетар от нежити. Здесь ее слишком много.
Герой: Я знаю.
Аластер: Но моя клятва исполнена, и этим я обязан тебе.
Герой: И что дальше?
Аластер: Дальше? Возможно, я смогу помочь тебе исполнить клятву-другую.
Герой: Посмотрим.
Conversation Character

Обучение на некроманта

Узнайте, как стать некромантом, у Аластера.

Открывает класс героя «Некромант»
Аластер: Пора кому-то с добрым сердцем стать некромантом.
Герой: Ясно.
Аластер: Эта сила необязательно злая. Я могу показать тебе.
Герой: Конечно.
Аластер: И я чувствую, что ты используешь ее во благо.
Герой: Точно.
Аластер: Прекрасно. Нас ждет ряд испытаний. Я буду объяснять по мере продвижения.
Герой: Приступим.
  • Пройдите испытание покровом.
    Аластер: Вначале некромант должен пронзить покров смерти.
    Испытание покровом: Зомби, Могильный рыцарь, Трупный голем, Теневой дракон
  • Пройдите испытание костей.
    Аластер: Некромант должен узреть то, что остается.
    Испытание костей: Дух возмездия, Скелет, Скелерос, Костяной дракон
  • Пройдите испытание не-жизнью.
    Аластер: Тебе нужно уметь разжечь жизнь из простой искры.
    Испытание не-жизнью: Зомби, Баньши, Вихт, Леди Сапфира
  • Пройдите испытание душ.
    Аластер: И наконец, тебе нужно обуздать силу души.
    Испытание душ: Боевой сфинкс, Валькирия, Авина, Хранитель душ
Аластер: Прекрасно. Ты делаешь первые шаги по пути Не-жизни.
Герой: Правда?
Аластер: Тебе удалось пронзить покров и узреть то, что осталось.
Герой: Да.
Аластер: А со временем ты научишься раздувать искру жизни.
Герой: Ясно.
Аластер: До тех пор, пока ты, собственной персоной, не придешь к вечной жизни.
Герой: Спасибо, Аластер.
Последнее обновление: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon