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Zum Turm
Satyr
6
15
7
5

Satyr

Häufig Pantal Stürmer wildes Volk-Schurke
#6032
Hinterhalt (8 Grün)
Füge dem letzten Feind [Magie + 4] Schaden zu. Stiehl 2 Rüstungen und wandele es in Magie um. Erhalte einen Extrazug. [1:1]
(Bindung zum wilden Volk, Heimlich, Schnell)
MAX ⚔️6   ❤️15   🛡️7   🔮5
Satyr
6
15
7
5

Satyr

Häufig Pantal Stürmer wildes Volk-Schurke
#6032
Hinterhalt (8 Grün)
Füge dem letzten Feind [Magie + 4] Schaden zu. Stiehl 2 Rüstungen und wandele es in Magie um. Erhalte einen Extrazug. [1:1]
(Bindung zum wilden Volk, Heimlich, Schnell)
MAX ⚔️6   ❤️15   🛡️7   🔮5
Nymphe
6
21
8
3

Nymphe

Selten Pantal Hexenmeister Fee-Elementar
#6033
Verwirrung (6 Gelb/Lila)
Fessel einen Feind und reduziere seine Rüstung um [Magie + 1].
(Feenbindung, Naturverbunden, Regeneration)
MAX ⚔️6   ❤️21   🛡️8   🔮3
Sirene
8
15
10
6

Sirene

Selten Pantal Stürmer Fee-Elementar
#6034
Verlockung (9 Grün/Lila)
Füge einem Feind [Magie + 1] Schaden zu und erschaffe 9 Edelsteine in der Manafarbe dieser Einheit.
(Verehrt, Laut, Bemächtigt)
MAX ⚔️8   ❤️15   🛡️10   🔮6

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Bonuses

  • Herzog der Ziegen
    3 einzigartige Einheiten aus dem Pantal
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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