Equipos

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The Slavemaster
Gólem
8
12
9
3

Gólem

Común Karakoth Defensor Monstruo-Construcció
#6008
Golpetazo (8 Marrón)
Explota una Gema. Elimina [Magia + 1] de Armadura de todos los Enemigos, impulsado por las Gemas Marrones destruidas. [1:1]
(Inscrito, Piel de Piedra, Enlace de Piedra)
MAX ⚔️8   ❤️12   🛡️9   🔮3
Terror nocturno
10
15
2
9

Terror nocturno

Poco habitual Zhul'Kari Golpeador Monstruo
#6014
Chillido (8 Rojo/Marrón)
Causa [Magia + 1] de daño al enemigo mas débil y roba 1 de Magia.
(Conexión de Monstruo, Drenaje de Vida, Espiritu Magico)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️2   🔮9
Cosechador
9
7
8
6

Cosechador

Común Zhul'Kari Golpeador Elfo
#6012
Tajo doble (8 Verde)
Causa [Magia + 1] de daño a los primeros 2 enemigos. Causa 8 mas de daño si los enemigos tienen Telaraña.
(Linaje Oscuro, Espiritu Natural, Ágil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6

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Bonuses

  • Señor de Arañas
    2 tropas únicas de Zhul'Kari
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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