Equipos

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Goblin Terror-ists
Terror nocturno
9
17
2
9

Terror nocturno

Poco habitual Zhul'Kari Golpeador Monstruo
#6014
Chillido (8 Rojo/Marrón)
Causa [Magia + 1] de daño al enemigo mas débil y roba 1 de Magia.
(Conexión de Monstruo, Drenaje de Vida, Espiritu Magico)
MAX ⚔️9   ❤️17   🛡️2   🔮9
Terror nocturno
9
17
2
9

Terror nocturno

Poco habitual Zhul'Kari Golpeador Monstruo
#6014
Chillido (8 Rojo/Marrón)
Causa [Magia + 1] de daño al enemigo mas débil y roba 1 de Magia.
(Conexión de Monstruo, Drenaje de Vida, Espiritu Magico)
MAX ⚔️9   ❤️17   🛡️2   🔮9
Duende
6
12
7
5

Duende

Común Zaejin Golpeador Duende
#6044
Escondite (6 Verde)
Inflige [Magia + 2] de daño a un enemigo. Otorga 1 turno extra.
(Avaricioso, Mata Humanos, Enlace Natural)
MAX ⚔️6   ❤️12   🛡️7   🔮5
Chamán duende
7
18
5
3

Chamán duende

Poco habitual Zaejin Generador Duende-Místico
#6045
Espíritus y hechizos (10 Morado/Marrón)
Crea 7 Gemas Verdes. Da [Magia] de Vida a un aliado aleatorio. Gana un turno extra.
(Conexión Duende, Maldito, Robusto)
MAX ⚔️7   ❤️18   🛡️5   🔮3

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Bonuses

  • Señor de Duendes
    2 tropas únicas de Zaejin.
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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