Lobo indómito
#6113
Marcar la presa
(8 Verde)
Causa Enredar y coloca la Marca del Cazador en el primer enemigo. Le causa [Magia + 2] de daño. Si hay 13 o mas Gemas Verdes en el tablero, gana un turno extra.
(Marca Natural, Atrapado, Ágil)
MAX ⚔️6
❤️12
🛡️4
🔮4
Terror antiguo
#6011
Festín Demonico
(10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️11
❤️13
🛡️8
🔮9
Acechador en la niebla
#6022
Golpe nebuloso
(10 Rojo/Morado)
Causa [Magia + 3] de daño verdadero al enemigo más débil. Causa Veneno. Gana 3 de Magia si el enemigo muere.
(Enlace Magico, Camuflado, Espiritu de Fuego)
MAX ⚔️8
❤️12
🛡️5
🔮7
Perro Infernal
#6179
Boca del Infierno
(10 Verde/Rojo)
Causa [Magia + 4] de daño a un enemigo aleatorio y también le causa Quemazón o Enfermedad.
(Conexión de Bestia, Frenesí, En Llamas)
MAX ⚔️9
❤️13
🛡️4
🔮6