Tanquebot 2000
#6120
Golpe de equipo
(11 Rojo/Marrón)
Roba [Magia + 3] de Armadura a un Enemigo y causa [Magia + 3] de daño verdadero.
(Marca de Fuego, Reforzado, Piel de Piedra)
MAX ⚔️12
❤️12
🛡️33
🔮11
Bot Centinela
#6319
Alarma Alarma
(10 Amarillo)
Destruye todas las Gemas del Color de Mana de un aliado elegido. Dona a ese aliado [(Magia / 2) + 1] de Armadura.
(Conexión Mech, Alerta, Blindado)
MAX ⚔️7
❤️6
🛡️22
🔮4
Detectabot
#6928
Carga Eléctrica
(13 Rojo/Morado)
Dona a todos los demás Aliados un cuarto de su Mana. Crea 8 Gemas Rojas por cada Enemigo con el Mana lleno. Hay un 15% de probabilidad de autodestruirse. [7x]
(Escudo Profundo, Reparar, Camuflado)
MAX ⚔️7
❤️15
🛡️19
🔮3
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Bonuses
- General Mech
4 tropas Mech únicas - Duque de Engranajes
3 tropas únicas de Adana.