Equipos

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Flammes de Frayeur
Quasit
8
10
4
4

Quasit

Común Tierras Marchitas Brujo Demonio
#6178
Maleficio (9 Morado)
Elimina [Magia + 1] punto(s) de una Estadística aleatoria de un Enemigo.
(Conexión de Demonio, Protegido, Venenoso)
MAX ⚔️8   ❤️10   🛡️4   🔮4
Perro Infernal
10
13
4
6

Perro Infernal

Poco habitual Tierras Marchitas Golpeador Demonio-Bestia
#6179
Boca del Infierno (10 Verde/Rojo)
Causa [Magia + 4] de daño a un enemigo aleatorio y también le causa Quemazón o Enfermedad.
(Conexión de Bestia, Frenesí, En Llamas)
MAX ⚔️10   ❤️13   🛡️4   🔮6
Cañón de fuego
10
9
18
4

Cañón de fuego

Nada habitual Adana Mago Mech
#6007
Gran explosión (12 Rojo/Amarillo)
Causa [Magia + 1] de daño a todos los enemigos. Hay un 20% de probabilidad de causar Quemazón a un enemigo.
(Cerco, Blindado, En Llamas)
MAX ⚔️10   ❤️9   🛡️18   🔮4
Diablillo de verano
18
21
9
17

Diablillo de verano

Legendaria Primitivo Generador Elemental
#6126
Explosión solar (12 Amarillo)
Causa [Magia + 3] de daño disperso a todos los enemigos y crea 7 Gemas Rojas. Si un enemigo muere, gana 8 de Magia.
(Conexión Elemental, Enlace de Aire, Rayo de Sol)
MAX ⚔️18   ❤️21   🛡️9   🔮17

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Bonuses

  • Señor de los Demonios
    2 tropas únicas de Tierras de Plaga
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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