Hada de Nieve
#6186
Escalofrío
(6 Azul)
Causa [Magia + 1] de daño a un enemigo y lo Congela.
(Conexión de Hada, Aislado, Quebranto)
MAX ⚔️5
❤️14
🛡️6
🔮3
Jaquilope
#6187
Golpe de Rayo
(10 Amarillo/Morado)
Quema a un enemigo, Impulsado por mi Magia. Transforma todas las Gemas Amarillas en Azules.
(Alerta, Espiritu de Aire, Ágil)
MAX ⚔️7
❤️18
🛡️5
🔮6
Lobo indómito
#6113
Marcar la presa
(8 Verde)
Causa Enredar y coloca la Marca del Cazador en el primer enemigo. Le causa [Magia + 2] de daño. Si hay 13 o mas Gemas Verdes en el tablero, gana un turno extra.
(Marca Natural, Atrapado, Ágil)
MAX ⚔️6
❤️12
🛡️6
🔮4
Diablillo de Invierno
#6165
Herida Helada
(12 Azul)
Causa [Magia + 4] de daño verdadero disperso a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Azules. Si un Enemigo muere, causa Congelar a todos los Enemigos. [2x]
(Conexión Elemental, Enlace de Agua, Escalofrío)
MAX ⚔️19
❤️25
🛡️9
🔮11
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- Señor de Hielo
2 tropas únicas de Picos Glaciales