Equipos

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Jugement des Esprits
Espíritu Astral
10
18
5
5

Espíritu Astral

Nada habitual Campos Divinos Golpeador No muerto-Centauro
#6218
Explosión Astral (11 Azul/Amarillo)
Retira todas las Gemas de un color seleccionado. Causa [Magia + 2] de daño verdadero al primer enemigo, Impulsado por las Gemas retiradas. [3:1]
(Inmortal, Conexión Centauro, Empoderado)
MAX ⚔️10   ❤️18   🛡️5   🔮5
Banshee
5
15
10
7

Banshee

Poco habitual Ghulvania Generador No muerto-Fey
#6053
Berrido (12 Amarillo/Morado)
Inflige [Magia + 2] de daño y transforma todas las gemas azules en rojas para aumentar el efecto. Otorga [Magia + 2] alma(s). [2:1]
(Enlace Magico, Inmortal, Espiritu de Aire)
MAX ⚔️5   ❤️15   🛡️10   🔮7
Zorro Espiritual
10
19
3
4

Zorro Espiritual

Nada habitual Bosque Maugrim Brujo Fey-Bestia
#6207
Zarpa Fantasma (9 Verde/Morado)
Drena 7 de Mana a un enemigo. Causa [Magia + 1] de daño verdadero y retira todas las Gemas Amarillas para impulsar el efecto. [2:1]
(Maldito, Camuflado, Empoderado)
MAX ⚔️10   ❤️19   🛡️3   🔮4
Cu Sith
11
14
6
9

Cu Sith

Nada habitual Bosque Brillante Golpeador Fey-Bestia
#6551
Heraldo (12 Verde/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo, impulsado por aliados Fey y Bestia. Gana 5 Almas. [4x]
(Conexión de Hada, Ágil, Escudo de Mana)
MAX ⚔️11   ❤️14   🛡️6   🔮9

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Bonuses

  • Capitán Etéreo
    3 tropas únicas Etéreo
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Team Builder
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