Caballero de Verano
#6422
Armadura de Llamas
(12 Rojo/Amarillo)
Destruye una fila. Gana [(Magia / 2) + 1] de Armadura y de Ataque, impulsado por las Gemas Rojas destruidas. Gana Barrera. [2x]
(Ignífugo, Toque Fey, Armadura Sagrada)
MAX ⚔️10
❤️9
🛡️10
🔮8
Ninfa
#6033
Enredar
(6 Amarillo/Morado)
Causa Enredar a un Enemigo y le elimina [Magia + 1] de Armadura.
(Conexión de Hada, Enlace Natural, Regeneracion)
MAX ⚔️8
❤️18
🛡️5
🔮5
Zorro Espiritual
#6207
Zarpa Fantasma
(9 Verde/Morado)
Drena 7 de Mana a un enemigo. Causa [Magia + 1] de daño verdadero y retira todas las Gemas Amarillas para impulsar el efecto. [2:1]
(Maldito, Camuflado, Empoderado)
MAX ⚔️12
❤️19
🛡️3
🔮5
Fragmento
#6363
Mal Camino
(10 Rojo/Morado)
Desencanta todos los enemigos. Encanta a un enemigo aleatorio. Mezcla el tablero y gana un turno extra.
(Camuflado, Conexión de Hada, Veloz)
MAX ⚔️12
❤️18
🛡️5
🔮2
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- General Etéreo
4 tropas únicas Etéreo