Caballero Escarabajo
#6862
Escudo de Escarabajo
(12 Verde/Marrón)
Gana Barrera y [Magia + 1] de Armadura. Hay probabilidades separadas del 25%, impulsadas por Gemas Marrones, de ganar un turno extra y conseguir mitad del mana gastado en el hechizo. [2x]
(Escudo Profundo, Inmune, Piel de Piedra)
MAX ⚔️14
❤️17
🛡️20
🔮8
Caballero Escarabajo
#6862
Escudo de Escarabajo
(12 Verde/Marrón)
Gana Barrera y [Magia + 1] de Armadura. Hay probabilidades separadas del 25%, impulsadas por Gemas Marrones, de ganar un turno extra y conseguir mitad del mana gastado en el hechizo. [2x]
(Escudo Profundo, Inmune, Piel de Piedra)
MAX ⚔️14
❤️17
🛡️20
🔮8
Hechicera Polilla
#6861
Crisálida de Rayo
(12 Morado/Marrón)
Causa [(Magia / 2) + 4] de daño a todos los Enemigos. Hay probabilidades separadas del 25%, impulsadas por Gemas Marrones, de ganar un turno extra y conseguir mitad del mana gastado en el hechizo. [2x]
(Magia Profunda, Espiritu de Piedra, Armadura de Hechizos)
MAX ⚔️12
❤️19
🛡️10
🔮5
Espada Escarabajo
#6860
Enjambre de Colmena
(11 Amarillo/Marrón)
Causa [Magia + 4] de daño a un Enemigo. Si hay 13 o más Gemas Marrones en el tablero, causa el triple de daño.
(Fuerza Profunda, Canción de Piedra, Camuflado)
MAX ⚔️10
❤️14
🛡️11
🔮6
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Bonuses
- Capitán Gente Salvaje
3 tropas únicas Gente Salvaje - Duque de Insectos
3 tropas únicas de la Colmena Profunda