Éclaireur centaure
#6016
Charge
(7 Jaune)
Détruit une rangée et inflige [Magie + 1] points de dégâts au premier ennemi.
(Esprit de l'Air, Agile, Rapide)
MAX ⚔️7
❤️11
🛡️5
🔮6
Éclaireur centaure
#6016
Charge
(7 Jaune)
Détruit une rangée et inflige [Magie + 1] points de dégâts au premier ennemi.
(Esprit de l'Air, Agile, Rapide)
MAX ⚔️7
❤️11
🛡️5
🔮6
Éclaireur centaure
#6016
Charge
(7 Jaune)
Détruit une rangée et inflige [Magie + 1] points de dégâts au premier ennemi.
(Esprit de l'Air, Agile, Rapide)
MAX ⚔️7
❤️11
🛡️5
🔮6
Maitre du troupeau
#6019
Ancienne coutume
(12 Jaune/Violette)
Fait exploser [Magie + 1] gemmes jaunes au hasard. Purifie tous les alliés.
(Lien Centaure, Meneur, Lien d'Air)
MAX ⚔️11
❤️14
🛡️8
🔮4
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Bonuses
- Seigneur des Étoiles
2 unités uniques des Champs de Divinion