Chevalier à lance
#6056
Joute
(7 Bleue)
Détruit une rangée. Vous accorde [Magie + 1] points d'armure, amélioré par toutes les gemmes vertes détruites. [2x]
(Union de Chevaliers, Lien d'Eau, Renforcé)
MAX ⚔️7
❤️7
🛡️17
🔮4
Chevalier loup
#6057
Chasse
(8 Jaune/Marron)
Inflige [Magie + 1] points de dégâts purs. Ajoute 6 points de dégâts si l'ennemi est blessé.
(Ignifugé, Esprit de l'Air, Perforation)
MAX ⚔️8
❤️10
🛡️19
🔮4
Chevalier loup
#6057
Chasse
(8 Jaune/Marron)
Inflige [Magie + 1] points de dégâts purs. Ajoute 6 points de dégâts si l'ennemi est blessé.
(Ignifugé, Esprit de l'Air, Perforation)
MAX ⚔️8
❤️10
🛡️19
🔮4
Chevalier de la couronne
#6059
Fendre
(12 Bleue/Jaune)
Inflige [Magie + 1] de dégât au premier et au dernier enemis, et supprime toutes les Gemmes Violettes pour améliorer l'effet. [2:1]
(Meneur, Esprit de l'Eau, Peau de Fer)
MAX ⚔️10
❤️11
🛡️24
🔮6
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Bonuses
- Capitaine Chevalier
3 unités uniques chevalières - Duc des Lames
3 unités uniques de Bordelame