Loup sinistre
#6113
Marque de proies
(8 Verte)
Enchevêtre et place la Marque de la Proie sur le premier ennemi. Lui inflige [Magie + 2] de dégâts. S'il y a 13 Gemmes Vertes ou plus, donne un tour supplémentaire.
(Marque de Nature, Piège, Agile)
MAX ⚔️9
❤️16
🛡️6
🔮4
Loup des Neiges
#6196
Souffle d'Hiver
(12 Bleue/Violette)
Gèle et appose la Marque de la Proie sur la première unité. Lui inflige [Magie + 4] de dégât. S'il y a 13 Gemmes Bleues ou plus, en crée 5.
(Marque d'Eau, Emmitouflé, Pic à Glace)
MAX ⚔️13
❤️22
🛡️7
🔮7
Jackalope
#6187
Fourbe Foudre
(10 Jaune/Violette)
Mana Maniaque envers un ennemi, effet amélioré par ma Magie. Transforme les Gemmes Jaunes en Bleues.
(Bavard, Esprit de l'Air, Agile)
MAX ⚔️10
❤️22
🛡️5
🔮6
Fenrir
#6162
Appel de la Meute
(12 Bleue/Verte)
Donne [Magie + 2] d'Attaque et de Vie à un Allié. Double l'effet si l'allié est une Bête.
(Union Bestiale, Meneur, Esprit de la Nature)
MAX ⚔️15
❤️26
🛡️11
🔮3
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Bonuses
- General Bestial
4 unités uniques animales - Seigneur des Loups
2 troupes uniques du Bois de Maugrim - Seigneur de Glace
2 troupes uniques des Pics Glacés