Équipes

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Rift Guards
Étrangleur du Marais
8
15
8
6

Étrangleur du Marais

Rare Brume d'écailles Attaquant Élémentaire
#6311
Étranglement (10 Verte/Violette)
Inflige [Magie + 1] de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les ennemis Enchevêtrés. [5x]
(Union Élémentaire, Piège, Esprit de la Nature)
MAX ⚔️8   ❤️15   🛡️8   🔮6
Étrangleur du Marais
8
15
8
6

Étrangleur du Marais

Rare Brume d'écailles Attaquant Élémentaire
#6311
Étranglement (10 Verte/Violette)
Inflige [Magie + 1] de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les ennemis Enchevêtrés. [5x]
(Union Élémentaire, Piège, Esprit de la Nature)
MAX ⚔️8   ❤️15   🛡️8   🔮6
Diablotin Automnal
14
29
15
17

Diablotin Automnal

Légendaire Primordial Générateur Élémentaire
#6153
Lune des Moissons (12 Marron)
Inflige [Magie + 3] de dégâts dispersés entre les ennemis, et détruit 10 Gemmes au hasard. Si un ennemi meurt, gagne 8 de Magie.
(Union Élémentaire, Lien de Pierre, Automne)
MAX ⚔️14   ❤️29   🛡️15   🔮17
Dryade Sinistre
9
10
11
4

Dryade Sinistre

Rare Faille Primale Soutien Élémentaire-Fée
#6652
Corruption de la Nature (10 Violette/Marron)
Vole [Magie + 1] d'Armure à un ennemi. La transforme en une autre Stat et la donne au premier Allié. [1:1]
(Souple, Magie des Mers, Peau d'Écorce)
MAX ⚔️9   ❤️10   🛡️11   🔮4

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Bonuses

  • Capitaine Élémentaire
    3 unités uniques élémentaires
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Team Builder
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