Chevalier d'Été
#6422
Armure des Flammes
(12 Rouge/Jaune)
Détruit une rangée. Gagne [(Magie / 2) + 1] d'Armure et d'Attaque, effet amélioré par les Gemmes Rouges détruites. Gagne un Barrage. [2x]
(Ignifugé, Touche Féérique, Armure Sainte)
MAX ⚔️10
❤️9
🛡️10
🔮8
Nymphe
#6033
Enchevêtrer
(6 Jaune/Violette)
Enchevêtre un Ennemi et lui Enlève [Magie + 1] d'Armure.
(Union Féérique, Lien de Nature, Régénération)
MAX ⚔️8
❤️18
🛡️5
🔮5
Esprit du Renard
#6207
Griffe Fantôme
(9 Verte/Violette)
Vide un ennemi de 7 de mana. Inflige [Magie + 1] de dégâts purs, et supprime toutes les Gemmes Jaunes pour améliorer l'effet. [2:1]
(Maudit, Furtif, Autonome)
MAX ⚔️12
❤️19
🛡️3
🔮5
Feu-Follet
#6363
Mauvais Guide
(10 Rouge/Violette)
Débuffe tous les ennemis. Charme un ennemi au hasard. Mélange le Tableau et donne un tour supplémentaire.
(Furtif, Union Féérique, Pressé)
MAX ⚔️12
❤️18
🛡️5
🔮2
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Bonuses
- General Féérique
4 unités uniques féériques