Équipes

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Guardias de Sangre
Golem Vert
11
13
14
7

Golem Vert

Ultrarare Faille Primale Défenseur Élémentaire-Robots
#6653
Noyau Naturel (10 Verte/Jaune)
Explose une Gemme. Enchevêtre un ennemi au hasard pour chaque Gemme Verte détruite. Gagne [Magie + 1] de Vie. [1:1]
(Emmêleuse, Bouclier des Mers, Peau de Fer)
MAX ⚔️11   ❤️13   🛡️14   🔮7
Homoglépine
14
23
9
10

Homoglépine

Épique Faille Primale Attaquant Élémentaire
#6654
Fouet de Roses (12 Bleue/Violette)
Inflige [Magie + 4] de dégâts de zone à un ennemi, effet amélioré par les ennemis Enchevêtrés. [6x]
(Magie des Mers, Armure Infernale, Furtif)
MAX ⚔️14   ❤️23   🛡️9   🔮10
Dryade Sinistre
9
12
11
5

Dryade Sinistre

Rare Faille Primale Soutien Élémentaire-Fée
#6652
Corruption de la Nature (10 Violette/Marron)
Vole [Magie + 1] d'Armure à un ennemi. La transforme en une autre Stat et la donne au premier Allié. [1:1]
(Souple, Magie des Mers, Peau d'Écorce)
MAX ⚔️9   ❤️12   🛡️11   🔮5
Crapaud Géant
7
17
3
5

Crapaud Géant

Commun Sombrepierre Attaquant Bête
#6293
Tire-Langue (9 Verte)
Inflige [Magie + 1] de dégâts à un ennemi et l'amène en première position.
(Union Bestiale, Costaud, Régénération)
MAX ⚔️7   ❤️17   🛡️3   🔮5

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Bonuses

  • Capitaine Élémentaire
    3 unités uniques élémentaires
  • Duc de la Faille
    3 unités uniques de la Faille Primale
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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