Équipes

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Le Roi Cornu
Gardien Cornu
12
19
10
4

Gardien Cornu

Rare Le Labyrinthe Défenseur Taurin-Robots
#6980
Protection du Labyrinthe (11 Verte/Rouge)
Gagne [Magie + 1] de d'Armure et un Barrage. Puis renvoie un Ennemi au hasard dans le fond.
(Bouclier des Mers, Tête Dure, Peau de Fer)
MAX ⚔️12   ❤️19   🛡️10   🔮4
Rhinotaure
14
27
6
3

Rhinotaure

Ultrarare Le Labyrinthe Générateur Taurin-Sauvages
#6981
Charge Folle (13 Verte/Marron)
Explose soit une rangée soit une colonne. Puis amène le dernier Ennemi en première position.
(Vitalité des Mers, Soif de Sang, Peau Épaisse)
MAX ⚔️14   ❤️27   🛡️6   🔮3
Méchataure
18
26
10
3

Méchataure

Épique Le Labyrinthe Guerrier Taurin-Mécha
#6982
Mugissement (13 Rouge/Jaune)
Inflige [Magie + 3] de dégâts de zone à un Ennemi, effet amélioré par mon Armure. 30% de chances indépendantes de rendre Muets les Ennemis touchés. [3:1]
(Bouclier des Mers, Invention, Blindé)
MAX ⚔️18   ❤️26   🛡️10   🔮3
Roi Minos
23
35
7
11

Roi Minos

Légendaire Le Labyrinthe Mage Taurin
#6983
Charge Aérienne (15 Bleue/Verte)
Inflige [Magie + 4] de dégâts de zone majeurs à un Ennemi. Stupéfait tous les Ennemis touchés. Puis mélange l'équipe Ennemie.
(Vitalité des Mers, Rapiat, Maître du Labyrinthe)
MAX ⚔️23   ❤️35   🛡️7   🔮11

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Bonuses

  • Général Taurin
    4 troupes Taurines uniques
  • Roi du Labyrinthe
    4 unités uniques du Labyrinthe
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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