Classi

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Assassino
19
25
23
8

Assassino

Mitico Nebbia di Squame Naga
#11143
Pugnale del Serpente (13 Rosso)
Causa [Magia + 6] danni ad un nemico e lo avvelena. Esiste una possibilità del 10% di ucciderlo, aumentata al 20% sé è avvelenato. [10x]
(Robusto, Velenoso, Assassinare)
Talenti del campione: Morte, Ombra, Astuto
MAX ⚔️19   ❤️25   🛡️23   🔮8
Bonus magico quando si usano armi rosse
Livello:1234567891011121314151617181920 RUELM MAX
⚔️112233445555667788910+4+2+1+1+119
❤️00112233334445666666+8+5+4+1+125
🛡️122334456778910101111121212+5+2+2+1+123
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Robusto
    Immune al veleno.
    Traitstone Minore del Fuoco 18 Traitstone Runica del Fuoco 10 Traitstone Runica della Magia 10
  2. Velenoso
    Causa Avvelenamento quando colpisci.
    Traitstone Minore del Fuoco 26 Traitstone Maggiore del Fuoco 12 Traitstone Arcana dell 10
  3. Assassinare
    10% di possibilità di assassinare l'ultimo nemico quando unisci Teschi.
    Traitstone Minore del Fuoco 34 Traitstone Arcana dell 6 Traitstone Celestiale 2
  • Ghulvania, Terre Maledette

Albero dei Talenti

Morte Ombra Astuto
Mietitrice: Guadagni 2 di Magia se usi una Falce. Oscurità: Tutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita. Caccia: Piazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Gelo della Morte: Quando un nemico muore, congela un altro nemico casuale. Piastre d'ombra: Tutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno. Coltello da lancio: Guadagni 2 di Magia se usi un Pugnale.
Evocatore di Anime: Ottieni 1 anima ogni turno. Chiamata delle Ombre: Probabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore. Dita Leggere: Ottieni 5 di Oro ad ogni turno.
Velo ghiacciato: Crea una Tempesta di Ghiaccio all'inizio di una battaglia. Aura del Crepuscolo: Crea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia. Riserva: Probabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore.
Sifone Vitale: Ruba 2 Vita dal primo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme qualsiasi. Furtivo: Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi). Amico dei Goblin: Tutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco.
Maledizione rapida: Piazza Marchio della Morte su un nemico casuale all'inizio della battaglia. Veleno Oscuro: Avvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola. Schivare: Probabilità del 30% di schivare danni da Teschi
Benedizione sconsacrata: Tutti i Non Morti guadagnano 2 di Armatura e Magia quando un alleato muore. Ombre nascenti: 7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore. Gilda dei Ladri: Tutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Aggiornato: 07/05/2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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