Reitdrache
#6360
Schweifhieb
(11 Gelb/Braun)
Füge einem Feind [Magie + 2] Spritzschaden zu, verstärkt durch die roten Edelsteine. [3:1]
(Bestienbindung, Groß, Flammend)
MAX ⚔️9
❤️11
🛡️12
🔮5
Drachenmotte
#6234
Infrarot
(12 Grün/Gelb)
Füge einem Feind [Magie + 1] Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr rote Edelsteine gibt, lass sie alle explodieren.
(Flink, Naturgeist, Agil)
MAX ⚔️11
❤️19
🛡️8
🔮4
Dragonette
#6232
Drachenstich
(8 Grün/Lila)
Füge einem Feind [Magie + 2] Schaden zu. Verursache 1-5 Statuseffekte.
(Robust, Schnell, Magiegeist)
MAX ⚔️7
❤️18
🛡️7
🔮5
Kobold
#6957
Knochenjagd
(12 Gelb/Braun)
Füge einem Feind [Magie + 4] Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Danach erhalte entweder einen Extrazug ODER erschaffe 7 Schädel. [3:1]
(Tiefenvitalität, Schnell, Erdverbunden)
MAX ⚔️11
❤️13
🛡️6
🔮6
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- Drachen-Hauptmann
3 einzigartige Drachen-Einheiten - Herr der Drachen
2 einzigartige Einheiten aus Drachenklaue