Naturgeborene Wildhüterin
#7089
Fete der Natur
(10 Grün)
Füge einem zufälligen Feind (half) - [Magie + 2] Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine und Verbündete. [1:1]
(Naturherz, Rüstung umgehen, Aus der Natur geboren)
MAX ⚔️8
❤️11
🛡️11
🔮5
Naturgeborene Wildhüterin
#7089
Fete der Natur
(10 Grün)
Füge einem zufälligen Feind (half) - [Magie + 2] Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine und Verbündete. [1:1]
(Naturherz, Rüstung umgehen, Aus der Natur geboren)
MAX ⚔️8
❤️11
🛡️11
🔮5
Wassergeborene Eule
#7099
Wasservision
(11 Blau/Grün)
Füge einem Feind [Magie + 3] Schaden zu und gefriere ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.
(Isoliert, Wässrig, Aus dem Wasser geboren)
MAX ⚔️13
❤️21
🛡️5
🔮8
Wassergeborene Priesterin
#7091
Triumph des Wassers
(12 Blau/Gelb)
Gib allen Verbündeten [Magie + 1] Leben, verstärkt durch blaue Edelsteine und Verbündete. [1:1]
(Verehrt, Wässrig, Aus dem Wasser geboren)
MAX ⚔️12
❤️26
🛡️14
🔮5
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