Terror antiguo
#6011
Festín Demonico
(10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️11
❤️13
🛡️8
🔮9
Puerta de la fortaleza
#6097
Reforzar
(9 Marrón)
Otorga [Magia + 3] de Armadura.
(Defensor, Reforzado, Impermeable)
MAX ⚔️0
❤️17
🛡️13
🔮5
Diablillo de Invierno
#6165
Herida Helada
(12 Azul)
Causa [Magia + 4] de daño verdadero disperso a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Azules. Si un Enemigo muere, causa Congelar a todos los Enemigos. [2x]
(Conexión Elemental, Enlace de Agua, Escalofrío)
MAX ⚔️19
❤️25
🛡️7
🔮11
El Sigiloso
#6073
A callar
(14 Azul/Amarillo)
Silencia a todos los enemigos y a sí mismo.
(Enlace de Agua, Pacto Demoniaco, ¡Silencio!)
MAX ⚔️17
❤️21
🛡️13
🔮0