Treant
#6027
Ladrido
(12 Azul/Verde)
Otorga [Magia] de Ataque y Armadura y elimina todas las gemas marrones para potenciar el efecto. [4:1]
(Corazon Natural, Grande, Piel de Piedra)
MAX ⚔️12
❤️14
🛡️11
🔮6
Dríade
#6025
Don de la naturaleza
(10 Azul/Amarillo)
Dona 5 de Vida a un Aliado y recupera [Magia + 1] de Vida al mismo. Le da Barrera y crea 9 Gemas Verdes.
(Conexión de Hada, Venerado, Enlace Natural)
MAX ⚔️8
❤️12
🛡️14
🔮7
Fragmento
#6363
Mal Camino
(10 Rojo/Morado)
Desencanta todos los enemigos. Encanta a un enemigo aleatorio. Mezcla el tablero y gana un turno extra.
(Camuflado, Conexión de Hada, Veloz)
MAX ⚔️12
❤️19
🛡️6
🔮2
Zorro Espiritual
#6207
Zarpa Fantasma
(9 Verde/Morado)
Drena 7 de Mana a un enemigo. Causa [Magia + 1] de daño verdadero y retira todas las Gemas Amarillas para impulsar el efecto. [2:1]
(Maldito, Camuflado, Empoderado)
MAX ⚔️12
❤️20
🛡️4
🔮5
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- General Etéreo
4 tropas únicas Etéreo - Señor de Espinas
2 tropas únicas de Bosque de Espinas