Bailarín de la espada
#6035
Baile de la espada
(11 Verde/Amarillo)
Causa [Magia + 4] de daño disperso, impulsado por toda la Armadura de los Enemigos. Roba 4 de Magia a un Enemigo aleatorio. [2:1]
(Alerta, Veloz, Ágil)
MAX ⚔️11
❤️23
🛡️12
🔮4
Faunessa
#6154
Seducir
(12 Amarillo/Morado)
Causa daño a un Enemigo en valor igual a su Ataque. Dona a todos los Aliados [Magia + 1] de Vida, impulsado por el daño causado. [3:1]
(Enlace Magico, Alerta, Empoderado)
MAX ⚔️11
❤️28
🛡️18
🔮5
Sirena
#6034
Atraer
(9 Verde/Morado)
Causa [Magia + 1] de Daño a un enemigo y crea 9 Gemas del Color de Mana de esa tropa.
(Venerado, Alerta, Empoderado)
MAX ⚔️9
❤️18
🛡️13
🔮6
Sylvasi
#6104
Travesura
(13 Verde/Rojo)
Roba [Magia] de Ataque a un enemigo y transforma todas las Gemas Azules en Moradas para Impulsar el efecto. [3:1]
(Toque Fey, Corteza de Piel, Ágil)
MAX ⚔️13
❤️29
🛡️12
🔮3
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Bonuses
- Capitán Gente Salvaje
3 tropas únicas Gente Salvaje - Rey de Cabras
4 tropas únicas de Valle de Pan.