Caballero Lancero
#6056
Justa
(7 Azul)
Destruye una fila. Otorga [Magia + 1] de Armadura, aumenta según las gemas verdes que se destruyan. [2x]
(Conexión de Caballero, Enlace de Agua, Reforzado)
MAX ⚔️7
❤️7
🛡️17
🔮4
Caballero Lobero
#6057
Caza
(8 Amarillo/Marrón)
Inflige [Magia + 1] de daño verdadero. Añade 6 de daño si el enemigo está herido.
(Ignífugo, Espiritu de Aire, Perfora-Armadura)
MAX ⚔️8
❤️10
🛡️19
🔮4
Caballero Lobero
#6057
Caza
(8 Amarillo/Marrón)
Inflige [Magia + 1] de daño verdadero. Añade 6 de daño si el enemigo está herido.
(Ignífugo, Espiritu de Aire, Perfora-Armadura)
MAX ⚔️8
❤️10
🛡️19
🔮4
Caballero de la Corona
#6059
Partir
(12 Azul/Amarillo)
Causa [Magia + 1] de daño a los primero y ultimo enemigos y retira todas las Gemas Moradas para impulsar el efecto. [2:1]
(Lider, Espiritu de Agua, Piel de Piedra)
MAX ⚔️10
❤️11
🛡️24
🔮6
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Bonuses
- Capitán Caballero
3 tropas únicas Caballero - Duque de Espadas
3 tropas únicas de Punta de Espada