Campesino
#6098
Horca
(3 Azul)
Destruye una gema y las gemas que tenga a ambos lados.
(Avaricioso, Corazon de Agua, Gafe)
MAX ⚔️7
❤️13
🛡️13
🔮0
Alquimista
#6005
Alquimia
(10 Rojo/Marrón)
Transforma en amarillo un color de maná seleccionado. Otorga [Magia + 3] de oro.
(Mercader, Enlace de Fuego, Alerta)
MAX ⚔️6
❤️17
🛡️14
🔮8
Caballero Lancero
#6056
Justa
(7 Azul)
Destruye una fila. Otorga [Magia + 1] de Armadura, aumenta según las gemas verdes que se destruyan. [2x]
(Conexión de Caballero, Enlace de Agua, Reforzado)
MAX ⚔️7
❤️8
🛡️16
🔮4
Caballero Lobero
#6057
Caza
(8 Amarillo/Marrón)
Inflige [Magia + 1] de daño verdadero. Añade 6 de daño si el enemigo está herido.
(Ignífugo, Espiritu de Aire, Perfora-Armadura)
MAX ⚔️8
❤️11
🛡️18
🔮4
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Bonuses
- Capitán Humano
3 tropas únicas Humano - Duque de Espadas
3 tropas únicas de Punta de Espada