Equipos

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Una Flecha Salvaje
Espada de Sombra
11
17
9
5

Espada de Sombra

Nada habitual Zhul'Kari Golpeador Elfo-Pícaro
#6307
Cuchillo en la Oscuridad (9 Azul/Morado)
Causa [Magia + 3] de daño verdadero a un enemigo aleatorio. Si hay 13 o mas Gemas Moradas en el tablero, recupera todo su mana.
(Linaje Oscuro, Camuflado, Ágil)
MAX ⚔️11   ❤️17   🛡️9   🔮5
Hermana de Sombras
13
13
8
7

Hermana de Sombras

Nada habitual Roca Oscura Golpeador Humano-Pícaro
#6477
Hojas Gemelas (12 Rojo/Morado)
Causa [Magia + 3] de daño a los 2 enemigos mas débiles. Si un enemigo muere, gana un turno extra.
(Escudo de Mana, Camuflado, Arcano)
MAX ⚔️13   ❤️13   🛡️8   🔮7
Huargo
13
16
5
7

Huargo

Nada habitual Bosque Maugrim Asesino Demonio-Bestia
#6282
Aullar por Sangre (12 Rojo/Morado)
Causa [Magia + 4] de daño a un enemigo, impulsado por las Almas recolectadas. Gana 10 Almas. [2:1]
(Conexión de Bestia, Conexión de Demonio, Amo de la Manada)
MAX ⚔️13   ❤️16   🛡️5   🔮7
Flecha Nocturna
12
10
4
7

Flecha Nocturna

Poco habitual El Corazón Negro Asesino Elfo-Pícaro
#7117
Flecha Negra (12 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un Enemigo, con 3% de probabilidad de matarlo, impulsado en 3% por cada Calavera Condenada. [3x]
(Vitalidad Profunda, Linaje Oscuro, Camuflado)
MAX ⚔️12   ❤️10   🛡️4   🔮7

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Bonuses

  • Maestro de la Magia
    4 tropas únicas moradas
  • Capitán Pícaro
    3 tropas Pícaro únicas
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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